[天幕心帷]休养生息触发天材地宝+休养生息技能修改
依旧是星尘大佬的mod适配到天幕心帷正式版,本来想自己做一个生成mod结果发现人家做过了🤪我顺带加了个CD修改,方便一个月进行多次生成奇遇
生成的天材地宝奇遇有11种,食物、木材、金铁、玉石、织锦各1种,毒和药各3种,而且这几十种药毒都是在药材大于100的那个格子生成……感觉有点难roll
山人二技【休养生息】能在当前地块触发【天材地宝】奇遇,且不毁坏当前地块。
触发基础条件为,当前地块没有其他奇遇且至少一项资源大于等于100。
触发的奇遇类型在大于100的资源中随机,比如当前地块仅木材大于100,则在【九曲紫竹】和【乌金紫檀】中随机。
v1.3.0.0:增加了休养生息技能消耗精力设置和奇遇生成数量设置,现在可以生成多个奇遇,奇遇生成除玩家脚底下之外都是随机地块生成;技能精力消耗的描述不会变化,实际是会生效的,因为逻辑是先消耗再补给你;默认生成数量2,精力消耗10,冷却3个月