【GS】鸣潮文明包:深空联合 爱弥斯
基于文明 6 框架打造的特色模组,引入全新领袖「爱弥斯」与文明「深空联合」,通过声骸系统强化单位战斗能力并给予城市或地块各种增益与产出。
1.COST:影响配置上限
2.声骸技能:部分声骸存在的主动效果
3.星级:共有三级,分别为3⭐/4⭐/5⭐,星级越高,属性效果越强。
4.属性(词条):一个声骸有4~6个属性栏位
i.主音属性:数量为1条,声骸产生的具体效果
ii.辅音属性:数量为3~5条,COST1为3,COST3为4,COST4为5条(为了提高不同COST的区分度,因为在主音属性效果上的区别并不明显),可花费金币或信仰进行属性重置。
5.栖息地:陆地/海洋/天空
1.残象是自由城市的零移动力单位,游戏开始时给每种残象分配一个固定单元格用于生成残象
2.每种残象每回合开始有50%概率生成(可升级),地图上每种残象同时只能存在一个,防止声骸数量太多阻碍单位移动。
3.野生声骸的战斗力遵循:15+COST*5+世界时代ID(起始为0)* 5
4.击败野生声骸必定获得一个可使用声骸(可升级),获取到的声骸初始星级为3⭐(可升级),并自带一个主音属性和一个辅音属性(可升级)。
h3]■ 声骸升星[/h3]
声骸可通过融合另外两个同种声骸进行升星,每升一星,辅音属性栏位+1,属性效果升一级。
1.任何声骸都可以放置在地图上(非单位,一个声骸每回合只能放置一次,有些声骸的放置会限定位置,比如只能放置在城市内)
2.声骸可以给单位装备(装备后一回合不能卸载,如果单位死亡将自动卸载所有已装备声骸)
3.放置在地图上的声骸可以根据属性产生相对应的效果;而单位装备声骸可以使用声骸技能(如果有主动效果),并获得属性加成。
4.世界和单位都有COST上限,世界COST上限初始为12(最高36),单位COST上限初始为6(最高12)。世界COST上限是地图上放置的声骸的COST总和上限,单位COST上限是每个单位装备的声骸的COST总和上限。
5.每个单位拥有5个声骸槽。
1.声骸辅音属性可以花费40金币/信仰进行重置/新增,每过一个时代(玩家时代)消耗+30。也可以花费双倍资源进行词条继承。
初始为1级,每次升级需要25经验,升级后获得5次数据钨属性升级次数,经验可以通过声骸相关的操作获得:
1.获得新声骸 +10
2.重复获得声骸 +5
3.声骸升星 +7
4.属性重置/新增 +1
5.属性继承 +2
6.每使用一次声骸的主动技能 +2
7.放置在地图上的声骸每回合 +1
1.获得声骸数量1/2/3/4
2.每回合残象生成概率 50%/60%/80%/90%
3.声骸的初始星级 3⭐/4⭐/5⭐
4.声骸的初始普通属性数量 1/2/3
5.对残象战斗力 +5/7/10/15
6.声骸主动技能冷却时间 -1
7.放置在地图上的声骸每回合产出经验 +1
8.世界COST上限 12/18/24/30/36
9.单位COST 上限 6/9/12
10.声骸增加产出的效果 +1
11.属性修改花费降低 20/30/40/60%
Required DLC:
These DLC should be installed in order to use this item.
Sid Meier's Civilizationu00ae VI: Gathering Storm