OvN Lost World — Русификация

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: Fesir

Last revision: 6 Jun at 22:31 UTC

File size: 2.38 MB

On Steam Workshop

Description:
OvN Lost World — русификация
О русификации

Литературная русификация мода OvN Lost World для Total War: WARHAMMER III.
Переведены и вычитаны описания поселений, регионов, достопримечательностей, кампанийных сцен, эффектов, подсказок и игровых формулировок. Текст приведён к единому стилю русской локализации Total War: WARHAMMER III и адаптирован под атмосферу Warhammer Fantasy.
В последнем обновлении проведена крупная литературная вычитка: переработан большой массив описаний регионов, поселений и особых мест, выровнены топонимы, имена собственные и лорные формулировки.
Также локализованы скриптовые переименования поселений, чтобы названия, задаваемые через `cm:change_custom_settlement_name`, отображались на русском языке.


О моде

OvN Lost World — масштабная визуальная переработка карты кампании Total War: WARHAMMER III.
Мод добавляет уникальные облики поселений, кампанийные сцены, новые достопримечательности и лорные описания для городов. Его цель — сделать карту Warhammer более живой, узнаваемой и соответствующей тому, как важные места описаны в лоре.


Что добавляет мод

• более 150 уникальных обликов поселений;
• 35+ кампанийных сцен;
• 20+ новых уникальных достопримечательностей;
• лорные описания для поселений;
• визуальное разнообразие для Аравии, Альбиона, Империи, Кислева, Тёмных земель, Наггарота и других регионов;
• новые декоративные элементы карты: существ, сооружения и особые сцены;
• отдельные изменения владения поселениями, названий провинций и фракционных деталей.


Особенности

Мод делает города и регионы более узнаваемыми: Альтдорф, Лотерн, Кислев, Скавенгнилье, Наггаронд, Карак Восемь Пиков, Итца, Куронн и другие значимые места получают собственный визуальный характер.
Помимо поселений, на карте появляются кампанийные сцены — декоративные элементы вроде животных, чудовищ, башен, руин и других объектов, которые не являются частью самих городов, но усиливают атмосферу региона.


Важно

Для работы требуется MIXER – Mixu’s Unlocker.
Оригинальный мод не совместим со старыми сохранениями — рекомендуется начинать новую кампанию.
Количество изменяемых поселений можно настроить через Mod Configuration Tool.
Небольшая задержка в начале хода — нормальная работа скрипта, который постепенно применяет новые облики поселений к карте.
Мод не добавляет уникальные боевые карты, но часть обликов поселений визуально соответствует картам из FSFRangers Custom Siege Maps for Campaigns.


Совместимость

Мод рассчитан на Immortal Empires и Immortal Empires Expanded.
Совместимость с The Old World Campaign не гарантируется: облики поселений могут не загрузиться или выглядеть некорректно.
SFO: Grimhammer III несовместим с полной версией OvN Lost World. Для игры с SFO используйте OvN Lost World – No Landmarks Submod.
Radious Total War Mod может работать при использовании соответствующих сабмодов.
Legendary Urbania Fix можно использовать, если после захвата некоторые модели городов заменяются неподходящими ванильными вариантами.


Поддержка

Спасибо Team OvN за огромную работу над картой кампании, обликами поселений, сценами, достопримечательностями и лорными описаниями мира Warhammer.
Если заметите ошибку, неточность, непереведённую строку или английское название поселения — напишите в комментариях, я поправлю.
Если вам нравится русификация и вы хотите поддержать дальнейшее развитие проекта — пожалуйста, поставьте положительную оценку и добавьте мод в избранное. Спасибо за доверие и поддержку!

Download
Required items:

Click the title to search on this site.


OvN Lost WorldSteam Workshop