更好的精挑细选
更好的精挑细选 / Better Selection
我觉得精挑细选能产出水果和资源心材是一件合理的事情,所以有了这个mod。
功能
- 额外加入定向资源心材:八品普通资源心材、三品稀有资源心材。食材不会出三品稀有资源心材。
- 食材精挑细选额外加入九品到一品水果。
- 可在精挑细选窗口内即时屏蔽精制材料,不需要重启游戏。
- 可选加入游戏建筑表实际使用的建筑心材,默认关闭。
- 新增“是否自定义权重”基础开关;关闭时使用 MOD 默认权重,开启后才显示并应用权重设置组。
权重说明
- 权重是候选物参与随机抽选时的相对数值;0 表示该组不进入产池。
- 默认权重改为按品阶递减:九品 10000、八品 8000、七品 6000、六品 4000、五品 2000、四品 1000、三品 500、二品 250、一品 100。
- 水果默认也使用同一梯度:九品 10000、八品 8000、七品 6000、六品 4000、五品 2000、四品 1000、三品 500、二品 250、一品 100。
- 建筑心材默认关闭;打开开关后才会按实际建筑需求心材进入产池。
- 如果更新前已经改过权重,进入游戏时会询问是否沿用旧权重;不沿用则使用默认权重,旧数值不会被清空。
- 1.1.7 起,权重设置由滑块改为输入框,直接输入 0 到 99999 的整数即可。
精制材料:屏蔽精制材料后,把精挑细选获取的引子拆解可能会返还超过一开始投入的资源。
而如果一次性拆解过多引子(比如7000+个3品材料时)游戏会弹出红字(本体的锅);
一次精挑细选过多的资源(比如一亿食材)也会让游戏卡一下,再把一亿食材爆的材料全拆了也会再卡一下。在卡的时候不建议做其他操作,不然游戏可能红字(仍然是本体的锅)