城防措施大升级(资源点城墙箭塔投石车弩车加强).pack
最近更新:修复刘焉派系5级城部分词条不生效的bug。
本mod根据Alex Zhao大佬的更多的驻军和资源点新增城墙的创意修改调整而来,原始设计和创意归属原作者,部分内容由我增加,AI和玩家都有效。
1,城墙和营地的木围墙的生命值得到提升,变得更耐砸,且木围墙调整得更耐烧。
2,城镇和资源点的驻军部队由1队变为2队。
3,
4,低级城镇的城墙上(包括资源点)的箭塔射击频率更快,也作用于玩家放置在战场上的箭塔。
5,战前可布置的箭塔最高数量调整为3个,通过科技树解锁上限,箭塔的射击伤害重做,升级后会发射火箭。
6,高级城镇城墙上的投石车和床弩每次发射会投射更多弹药。
7,城里战前堆放的障碍物也提高了生命值。
8,修改了建筑栏位里的军武建筑单位,移除了驻军,新增了给主城的驻军升级、增加主城的守城器械数量、升级箭塔、解锁阵型等(7月14日对该建筑大改,详见下面,箭塔升级和阵型解锁同样对资源点有效)。
9,
10,5级以上的城镇的驻军防守有士气加成,城镇等级越高加成越多(同样对资源点有效)。
11,军武建筑单位里新增了让军队游击部署的能力。
12,资源点升到4级的时候,会把资源点的驻军从民兵升级成持矛亲卫这一档次的士兵,这样应该可以抵挡叛军了(有遗漏请反馈)。
13,5级的资源点建设起了城墙。
7月15日更新:对三种军武设施作了功能定位区分。
宿卫军营:定位城头血战,能让主城驻军全部升级成2队北军戟骑伯长+6队配刀老兵+6队青龙军;
战略要塞:定位器械守城,箭塔能升到最高等级,并在默认部署量的基础上追加部署3投石车3弩车,主城驻军为进阶部曲;
白马义从团:定位决战城外,军队启用游击部署,主城驻军升级成2队北军宿卫骑兵伯长+6队骑乘弓箭手+4队重装持矛亲卫+2队戍国卫士。
7月20日更新:对三种军事制造装备的建筑作了全面调整区分,现在每一个对于前线来说都很重要。如制弓所能给本地的军队提供弹药和射程加成;铸甲所能给本地的军队提供护甲加成等。
9月15日更新:修改了驻防弩车的射击曲线,提高了射击视野。
10月9日更新:在关隘里的士兵现在能每回合自动涨经验。
10月18日更新:敌对势力无法通过关隘,即使围城也不行。
使用我推荐的建筑大修mod和本mod的兼容性更好。
(如果安装了其它修改建筑的mod,只要将本mod的排序放在它上面就能覆盖掉它的军武设施建筑单位修改,不会导致进不去游戏,但是兼容性不保证,需要你自己测试,不影响那个mod对其他建筑的修改。)
本mod已知和trom不兼容。
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