差事、普通建筑及资源点大修.pack
最新更新修复了有几个势力开局少差事位的bug,有问题请反馈。
本mod由以下三部分内容组成:
1,开局新增3个差事位,每个差事执行时间是12回合,可立即撤回。
2,大量修改了除关隘和军事建筑外的普通建筑,增加了除农业、商业、工业外的第四业——安居乐业。
安居乐业是额外的附加产值,由原本没什么大用的民力建筑、学校、粮仓、孔庙等修改后产出,受到教化、知识、居所等安民设施的影响。原本没什么用的民力建筑被我修改成了居所建筑,粮仓根据“火龙烧仓”的典故重做,学校建筑升到最高级可额外解锁一个太守位,因为古人读书就是为了做官!
最后,降低了粮食市场的粮食消耗,还改动了很多,现在每一个建筑都很有用!详见游戏内!
3,把成都、襄阳、建业、长沙、右北平(各大势力的主城)加入进了古都之列,并改成了天下名城系统,天下名城系统的效果比原版古都的效果要强一些,占领的天下名城越多,收益越大,称帝越快,但是每占领一座天下名城会对所有其它势力造成20点的战略威胁,这会导致你有可能变成齐宣王。(名城buff新档生效)
4,5级资源点效果独特化,像5级的铁矿可以降低派系5%军队维持费,5级的铜矿铸币厂可以加全派系10%产值等,茶叶资源点能给派系内的军队减疲劳等。
5,5级学校建筑(派系只能建一个)可以把3回合科技加速成2回合,需要搭配我的3变2改革mod一起使用才有效果。
另外:“工业”这个过于现代的词语表达换成了“手工业”
把原版学校系列建筑存在的翻译错误进行了修正;
对公府序列的建筑进行了全部重新翻译,以更加贴合历史。
皇宫这个皇帝的专有名词场所被我换成了宫殿这种中性词。
极力推荐本mod和我的城防设施大升级mod进行搭配使用。
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