更自由的3-2回合改革.pack
在开局3或5回合后,取消了汉家势力整个改革科技树的回合CD,改成了为每个科技单独建了一个3回合的CD,变成了类似于贼徒派系的那种研发方式,不过区别是现在汉家科技假如你研发到还剩2回合,如果你觉得你的科技点错了,可以立即去研发其它的改革科技,这个2回合的改革科技会保留在2回合的进度,可以随时切换。
另外这个汉家科技树受到我的建造mod里 【5级学校建筑——太学馆】的研发速率加成影响,建了5级学校——太学馆(整个派系只能造一个),能让改革科技在后期变成2回合,也就是说,刚开局的时候,有一个3或5回合的冷却,接着每个改革科技是各自单独的3回合,因为刚开局过回合比较快,这样的节奏是合理的,但是到了后期,过一个回合可能是半小时甚至1小时,改革科技还是3回合就会有点慢了,配合我的建筑mod变成2回合后,很好的解决了这个节奏问题。
我称之为体验最好的改革科技节奏。
也同步加快了贼徒,黄巾,南蛮的科技研发速度,使他们大体上能保持一致。