[WotC] UI – Colored Weapon Tiers

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: ∑3245

Last revision: 15 Jan, 2020 at 18:34 UTC (1)

File size: 179.2 KB

On Steam Workshop

Description:
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
DESCRIPTION
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

This mod ports Resistance Firearm’s colored weapon names to all weapons in the game. This is done programmically instead of editing localization text. It follows the same color coded scheme as Borderlands and Destiny, to discern what tier the weapon is at instead of making a guess.

Below is the table of colors per tier with hexidecimal representation of the colors:

Conventional
Laser
Magnetic
Coil
Beam
Chosen
White
Green
Blue
Cyan
Purple
Orange
[#ECECEC]
[#00EC00]
[#27AAE1]
[#9ACBCB]
[#9D29A3]
[#FFA500]

If you don’t like the color scheme, you can edit this mod’s XComGameData.ini and feed it new hex colors.

If you have issues with this mod or spotted a bug, please report it in the Bug Report Thread. If you want to provide feedback, whether its good or bad, then post in the General Feedback Thread.

If you are thinking of downvoting this mod, please provide feedback first, so I know what I should improve on/did wrong.

So I have quite a bit of people saying they want to donate, so here’s my Patreon: https://www.patreon.com/E3245
I will link my Patreon for ORIGINAL mods, like this one, and not ports. I won’t put my mods behind a paywall and I won’t montenize my mods.

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
FEATURES
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
  • Colored weapon names according to tiers!
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
KNOWN ISSUES
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
  • No support for mods that add additional weapon tiers beyond LWotC.
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
TODO
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
  • Fix some bugs, if any.
  • Remove the weapon colors feature from both Resistance Firearms and CoD: Infinite Warfare Weapon Pack.
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
COMPATIBILITY (meaning that it works with these mods!)
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
  • It should be compatible with all UI mods, unless they drastically change UITacticalHUD.
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
F.A.Q
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Question
Answer
Is it safe to add this mod in the middle of a campaign?
Yes! You can add it mid campaign with little to no issues. It’s a UI mod.
Vanilla version?
Not really, no.

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
CREDITS
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Coding:
  • Grimy for previously coding the UI Screen Listener for intercepting the tactical hud.
  • E3245 for coding most of the stuff seen in this mod.

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
LOG
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Release ver: 1.010:

  • Fixed compatibility issue with this mod causing the Colored Ammo Bar to not work.
Download
Required DLC:

These DLC should be installed in order to use this item.


XCOM 2: War of the Chosen
Revisions:

Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.