Anime girl All in one pack audio beta Ver 0.34/動漫立繪 聲音版 測試階段0.34

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Author: sland

Last revision: 4 Apr, 2021 at 02:35 UTC (1)

File size: 546.03 MB

On Steam Workshop

Description:

04/04 更新

外交部份語音補齊,共約3xx多個語音,大多在提議的部分。

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3/12 更新

單純更新版本已符合現有版本,尚未增加任何語音

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2/25 小更新

稍微先把一些做好的扔上來。

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2/15 第四階段報告

單位語音基本上都完成了,剩下的就是分散的語音檔,也是這階段最複雜的階段,總數約為4xxx多個檔案。

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2/11 第四階段報告

這幾天再找其他轉檔程式當替代方案,順便再做其他語音的素材,目前是有找到一款,但還沒確認是否安全,總之更新會再慢一點,會考慮把一些外交的語音做完後再一次做更新。

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2/5 第四階段報告(看完槌3預告片,極度興奮)

基本上素材是找完了,剩下轉檔和替換,但轉檔的網站有限制(沒會員),所以今天基本上沒辦法作業。

取而代之會開始做其他語音的素材或是修正另外一邊立繪的檔案。

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1/29 第四階段報告

現在單位的部分處理快到一半了,今天作業量處理完會只剩下6xx多個檔案要在處理和分類,後面就能進到其他語音的替換了。

說實在,這幾天稍微碰了幾場,小兵語音是真的蠻鬼畜的(主要集中在女武將上),後面有時間我再考慮修正,聽那語音大概是我最一開始的版本時處理的,所以依照容量大小找應該是還有辦法找到。

目前採取的分檔措施成效還算可以,至少在騎兵衝鋒時會有比較明顯的語音,另外,我也有把這個階段音檔的音聲大小做下修,這樣在戰役地圖時某些語音才不會突然大聲起來(被 さあ~いきますよ~ 這個嚇到幾次)

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1/21 第四階段報告

痾,這一周的時間大多都在處理找單位素材檔和分類其他類型的音檔,這樣會讓我之後找其他素材音檔的時候不用再從頭找過一次(之前就是因為沒有事先做記號,讓我在第三階段找外交語音上很頭痛。)

現在做單位選取的方針和之前有點不同 —

首先,比起之前的語音可能重複性高,這個階段我把「進戰單位(可能包含一些類似的語音)」、「遠程單位」、「騎兵衝鋒」、「前進」、「技能施放」這類的語音做出區別,主要原因還是素材音效檔中某些語音很少,導致能替換的數量不多。

遠程方面我會分成選取和射擊2種不同的語音,騎兵選取時和進戰單位是一樣,但在攻擊時會有類似衝鋒的語音。

我盡量把各個類別區分出來,但可能還是會有疏忽的地方,像是技能的語音有些我根本不確定是不是技能的,可能就被我分類到近戰單位那裡,有些則是在讀取戰場地圖時的對話我分不出來,我也會分到類似意思的語音裡,這點就請見諒一下。

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1/09 第四階段報告

大部分的都已經分類完了,比較麻煩的是很多語音很難分辨說的場合,有些是進入戰鬥畫面前的對話,有些則是在戰場中的對話,外交的部分也很繁瑣 (光同盟或結盟這句就有4種不同的句子),所以在替換的時候有些太長的或是我根本不懂那句話說的場合的話,我就直接用接近意思的替換掉了,記得有一句是「還不引頸受入」,我大概就挑個だとすれば之類的替代,一樣會先處理單位選取時的語音,後面才處理其他語音。

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1/04 第四階段報告

基本上第四階段會處理6xxx個檔案,現在只剩一半要做分類,預計這週會分類完,後面我才會一起做語音處理。

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此模組為動漫立繪延伸模組,盡量和原模組使用,當然如果要單獨使用也可以,目的為替換大多數遊戲中的語音,由於作業量龐大,為此先做測試版本讓各為先行體驗做好的部分,但因為我處理方式是以百個檔案做計算,可能會有不符合情形的語音出現,這點請見諒。

使用時請注意把語音(遊戲內)切為中文才會正常。 | When using it, turn the voice to Chinese 。

目前有單位選擇時的語音(尚未完成),短促音(可能是小兵或是其他的,我自行測試時很少聽到),劉備190年版本開頭第一戰的語音、部分外交。

目前單位選擇的語音主要分布在大眾臉居多。

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