直到世界尽头

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Authors: 月見里タカユキ, 牧马滹沱

Last revision: 25 Dec, 2024 at 20:57 UTC (14)

File size: 2.64 GB

On Steam Workshop

Description:

1.8バージョン公開
プレイヤーの皆さんからの問題報告やサポートに心より感謝いたします。制作チームにご関心とご支持をいただき、誠にありがとうございます。

ご意見やご提案がございましたら、どうぞお気軽にコメントをお寄せください。

本MODを日本語でプレイしたい方は、コレクション内のTo the End of the World Japanese Languageをサブスクライブしてください。詳細については、上記MODのページをご参照ください。

マップにおける漢字表示の不具合について

本MODでは多くの新しい地名が追加されています。そのため、元々顕著であったマップの文字化け問題がさらに悪化する可能性があります。「中国語文字化け修正MOD(中文乱码修正)」の使用を強く推奨します。以下は使用方法です(中国語文字化け修正MODの説明から引用):

インストール手順
1. ランチャーで「中国語文字化け修正MOD」を見つけ、右下の「…」をクリックして「フォルダで表示」を選択します。MODが格納されているフォルダを開きます。
2. フォルダ内の内容を`steamsteamappscommonImperatorRome`フォルダに上書きしてください。

使用前に必ず元ファイルをバックアップしてください。

概要

本MODは原作ゲームをベースに、マップとプレイ可能範囲を拡大。西はアイルランド、東は日本、北はスカンジナビア、南はインドシナ半島まで広がるユーラシア大陸全域および北アフリカを再現しました。東アジア地域をImperator Romeにシームレスに統合することを目指し、紀元前304年時点の東アジア諸国を詳細に再現。また、原作の欠陥や誤りも修正しました。
本MODでは次のようなプレイが可能です:
戦国七雄を操り、天下統一を目指す雄大な野望を果たす。
– 崩壊寸前の周王室として逆臣を討伐し、天下を平定して古の栄光を取り戻す。
ディアドコイ国家の一つとして、アレクサンドロス大王の帝国を復興し、ヒマラヤ山脈やパミール高原を越えて東方の謎の国セリカを訪れる。
ローマの指揮官として戦場を駆け抜け、剣の力で征服を遂げる。
部族の長老として部族を率い、広大な大地を旅しながら新たな家を探す。
紀元前304年の波乱の時代に戻り、ユーラシア大陸とアフリカの広大な地を駆け巡りましょう。

MODの特徴

【拡張】

– 紀元前304年のアジア(北アジア、東アジア、南アジア、日本列島)を原作に完全統合。
– 紀元前304年から西暦476年までの歴史イベントを再現。
– 中国勢力向けの専用任務ツリーを追加しました。六国統一から始まり、統一後の治国方針までを含みます。統一後に領土を拡大する通常のプレイスタイルに加えて、本MODでは秦末の民衆反乱を再現したいプレイヤーや、漢朝を楽しみたいプレイヤーに向けた任務ツリーも用意しました。六国統一後、新しい任務ツリーを通じてこのルートを進み、第2次統一とその後の新たな任務を体験できます。

【機能】

封建制度:任意の宮廷人物を属国の支配者に任命し、封地を授与または没収可能。
中華諸侯専用機能:諸子百家、死後の行いに応じた諡号の付与、朝廷内の派閥争い、中華新勢力AIの地域に応じた国号使用、中華文化専用のマップ建築・服装モデル。
後宮システム
– 属国や同盟に人力や資金を支援する新しいインタラクション機能。
– 安定度や集権度が低下した際の地方の独立リスク。
中華諸侯の血統システム
– 朝廷派閥と集権度の独自システム:文官、武官、宦官、宗室、外戚の5派閥間の勢力バランスを維持。
年号システム:特定の条件を満たすと、70個以上の年号の中から一つを選択し、君主の治世中の年号として使用できます。これによりゲームの楽しさがさらに増します。

【派閥と集権度システム】

– 各派閥の掌握度を調整してバフやデバフを獲得可能。掌握度の低い派閥の人物は不満を抱き、掌握度の高い派閥の人物は忠誠を示します。
集権度:統治者が国家をどれだけ直接管理できるかを表します。集権度が高いほど地方の維持コストが低くなり、安定度や税収にプラス効果があります。逆に低いと地方が独立しやすくなり、税収や忠誠度が低下します。

【文化と王朝】

中華とインドの王朝交代
– 中華文化圏の国家が約200年間統一を保つと崩壊し、新勢力が再び台頭する流れを再現。
– 紀元前187年、マウリヤ朝がスンガ朝に取って代わられ、前75年にスンガ朝はカーンヴァ朝に交代、前26年にカーンヴァ朝がサータヴァーハナ朝に、99年にはクシャーナ朝が南アジアに侵入。

【自然災害と奴隷反乱】

– 自然災害や飢饉が発生しやすい地域で奴隷反乱が起こる可能性が増加。反乱軍が首都を占領すると国家が解体され、新国家が形成されることも。

【北狄の脅威】

– 紀元前209年の匈奴の台頭以降、北方草原や東北の異民族が中原を侵略し、中原王朝の首都を占領した場合、南遷が発生する可能性があります。

【中国皇帝の外交】

– 皇帝は諸侯に封地を授与または削減可能。反逆者に対する討伐命令や和平命令を出せます。
– 皇帝が諸侯の属国になった場合、その諸侯は「挟天子以令諸侯(天子を奉じて諸侯を従える)」機能を利用可能。

【AIと歴史再現】

– セレウコス、プトレマイオス、マウリヤ、ローマなどの勢力が歴史に沿ったタイミングで衰退または台頭。
– AIローマは歴史に基づき、紀元前30年にエジプト、前147年にカルタゴを併合。西暦395年には東西に分裂し、西ローマは476年に分裂する。これらの機能はプレイヤーの選択でオンオフ可能。

【修正と改善】

– 原作のバグ修正や安定性向上、文化変化や信仰変化の速度調整。
– 終了時間の制限を撤廃し、ゲームを自由に続行可能。

【美術】

– 役職に応じたキャラクターモデル(中華文化、ゾロアスター教祭司など)。