Adopt and Register house (입양/입적)
이 모드는 롤플레잉을 위한 모드입니다.
입양하기, 입적하기, 입양보내기, 입양(입적) 철회가 가능합니다.
ai는 관련 상호작용을 사용할 수 없습니다. 오로지 플레이어만 가능합니다.
1. 친족 입양아
2. 입양아
나와 배우자의 친 자식이 아닐 때, 트레잇을 얻습니다.
3. 친족 의붓자식
4. 의붓자식
나와 다른 가문의 배우자의 아이를 입적했을 때, 트레잇을 얻습니다.
자식이 가진 특성에 표시되는 원래 정보는
현재 부모가 친부모가 아닐 때,
현재 집안이 친가가 아닐 때만 표시됩니다.
* 입양할 대상을 클릭하면 메뉴가 나타납니다.
– 나와 배우자의 자식이 아닐 때 가능합니다.
– 보호자의 승인이 필요하며, 아이만 입양 가능합니다.
– 입양아가 영주가 아니라면, 보호자는 다음 우선순위로 설정됩니다.
영주인 아버지 > 영주 어머니 > 가장 > 가주 > 본인
– 입양 시 필요한 금화는 평민, 영주, 가문 레벨에 따라 달라집니다.
* 입적할 대상을 클릭하면 메뉴가 나타납니다.
– 나 또는 배우자의 자식이면 가능합니다.
– 따로 승인이 필요하지 않습니다.
– 재 입적이 가능하며, 입적된 부모의 가문에 따라 트레잇이 변경됩니다.
(나와 배우자의 집안을 전환할 때는 집안만 바뀝니다.)
* 입양아의 부모가 될 인물을 클릭하면 메뉴가 나타납니다.
– 아이만 가능하며 따로 승인이 필요하지 않습니다.
– 입양인이 내 자식 혹은 배우자인 경우, 보낼 수 없습니다.
– 입적된 부모의 가문에 따라 트레잇이 설정됩니다.
1. 나의 자식
– 같은 가문원 혹은 단짝 친구에게만 보낼 수 있습니다.
– 대표 작위 승계 서열 3위 내에 위치할 경우, 보낼 수 없습니다.
2. 나의 궁정 신하
– 아무에게나 보낼 수 있습니다.
– 해당 인물이 가까운 가족의 대표 작위 승계 서열 3위 내에 위치할 경우, 보낼 수 없습니다.
3. 디버그 기능
– 나의 가까운 가족, 궁정 신하를 모든 조건을 무시하고, 아무에게나 보낼 수 있습니다.
– 디버그 모드에서만 노출됩니다.
* 입양을 철회할 대상을 클릭하면 메뉴가 나타납니다.
– 양부모, 친부모 모두 입양을 철회할 수 있습니다.
– 따로 승인이 필요하지 않으며 철회 시, 불이익을 받습니다.
– 트레잇이 제거되고 원래의 부모, 집안으로 재 설정됩니다.
(친부, 친모가 없는 경우 임의의 인물로 설정됩니다. )
– 영주인 아버지 혹은 어머니, 가까운 가족이 있다면 해당 궁정에 합류합니다.
(존재하지 않는다면 방랑하게 될 것입니다.)
I am not good at English.
The English translation may not be smooth.
This mode is for role-playing.
Adoption, family register registration, sending adoption, and cancel of adoption (family register) are possible.
ai cannot use related interactions. Only players can do it.
1. Adoptee of Dynasty
2. Adoptee
When child is not the biological child of me and my spouse, gain trait.
3. Stepchild of dynasty
4. Stepchild
When I family register registration the child of my spouse from a different dynasty, gain trait.
* The menu appears when you click on the target to adopt.
– It’s possible when child is not of me and your spouse.
– It requires parental approval, and only children can be adopted.
– If the adoptee is not a lord, the guardian will be set as the next priority.
ruler’s father, ruler’s mother, head of house, dynasty head and oneself.
– The gold coins needed for adoption vary depending on the level of commoners, lords, and families.
* The menu appears when you click on the target to register on the family register.
– It’s possible when child of me and your spouse.
– No separate approval is required.
– You can register again in the family register, and the trait will be changed depending on the family of the parents who are enrolled.
(When changing the family between me and my spouse, only the family changes.)
* The menu appears when you click on the person who will be the parent of the adopted child.
– Only children are allowed, and no separate approval is required.
– If the adoptee is my child or spouse, it cannot be sent.
– trait is set according to the families of the enrolled parents.
1. My child.
– You can only send it to the same dynasty member or best friend.
– If you are within the third rank of succession to the representative position, you cannot send it.
2. My courtier
– You can send it to anyone.
– If the person is placed within the top three in the hierarchy of representative succession of a close family member, it cannot be sent.
3. Debug function
– I can send my close family and court officials to anyone, ignoring all conditions.
– Exposed only in debug mode.
* The menu appears when you click on the destination to cancel the adoption.
– Both adoptive and biological parents can cancel adoption.
– No separate approval is required, and if you cancel, you will receive a disadvantage.
– The trait is removed and reset to the original parent and house.
(If child don’t have a biological father or mother, A random person will be set as a father or mother.)
– If child have a father, mother, or close family member who is a ruler, will join the thier court.
(If don’t exist, will wander around.)
Revisions:
Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.
