「実用的」なMOD

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Author: Epsilon - 0

Last revision: 7 Apr, 2022 at 06:46 UTC

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On Steam Workshop

Description:

フレーバーアイテムに用途を与えたり、交易品を実用的にしたり、
装備のバランスを調整したりする、そんなMODです。

ハブとブラックスクラッチに特別な商人を追加しました。
このMODの一部アイテムを安くお買い求められます。

フォグマン種族、フィッシュマン種族のステータスを変更しました。

=== 対応アイテム一覧 ===
工具/弓鋸 –
 専用の研究後に自作可能。

レンチ –
 専用の研究後に、工具の前提素材として自作可能。

伝統的なスケルトン応急処置キット –
 「ロボット工学」研究時に、追加で自作可能。
※追加で修理キット全体の数値を調整。

医療用品 –
 応急処置キットとして使用可能。また、専用の研究後に自作可能。
※追加で医療キット全体の数値を調整。

酒/サボテンラム/グロッグ –
 栄養価の低い(10nu)食料に変更。

ドライグリッセルフラップ –
 「料理」研究後に自作可能。

糧食パック/古代の栄養糧食 –
 専用の研究後に自作可能。
 また、古代の栄養糧食の栄養価がかなり増加(125nu -> 150nu)。

追加アイテム:傷抉りのナイフ –
 専用の研究後に自作可能。「応急処置」で使用すれば対象を失血させる。

追加アイテム:放浪者達のケーキ –
 店売りの食料。専用の研究後に自作可能。
 とてつもなく高価だが脅威的な栄養価(750nu)を持つ。

追加アイテム:乾燥粉末ハシシ –
 専用の研究後に自作可能。

=== 対応武器一覧 ===
刀系 –
 全体的に斬撃ダメージ・特定種族へのダメージが上昇

 忍者刀 –
  室内ボーナスを獲得

 長巻 –
  攻撃・防御ボーナスを獲得

サーベル系 –
 全体的に性能を調整

 異国のサーベル –
  刀寄りの性能に変更、攻撃・防御ボーナスを獲得

 九環刀/穴開き環刀 –
  性能を入れ替え

鉈武器系 –
 全体的に斬撃ダメージが上昇し、打撃ダメージが低下

重武器系 –
 一部武器の室内ペナルティが上昇

鈍器系 –
 全体的に打撃ダメージが上昇し、装甲貫通力が低下

長柄武器系 –
 全体的に性能を調整

 薙刀2種 –
  攻撃ボーナスを獲得

 ポールアーム2種 –
  防御ボーナスを獲得

 杖 –
  攻撃ボーナスが低下、防御ボーナスを獲得し、室内ペナルティを軽減

武器等級:メイトウ –
 攻撃・防御ボーナスを獲得

=== 対応防御一覧 ===
カーゴパンツ –
 打撃耐性をわずかに獲得、斬撃耐性効率80%

カーゴパンツ(綿入り) –
 色を変更

カーゴパンツ(補強) –
 斬撃耐性と斬撃耐性効率が上昇、色を変更

カーゴパンツ(鎖裏) –
 打撃耐性と斬撃耐性効率が上昇、隠密ペナルティ軽減、色を変更

追加アイテム:カーゴパンツ(特殊) –
 隠密ボーナスと回避ペナルティを持つ、黒色の補強パンツ

ハーフパンツ各種(特殊含む) –
 保護率が80%に低下、回避ボーナス獲得

放浪者のブーツ –
 隠密ペナルティを排除

放浪者のジャケット –
 防御ボーナスを軽減、攻撃ボーナスを獲得

包帯 –
 拳の保護を強化、戦闘速度・器用ボーナスを獲得、耐性を獲得
 (斬撃耐性効率80%、保護率:腹部75%、両腕20%、両脚15%)

胴着上下 –
 武術ボーナスを強化、戦闘速度・ダメージ効果・回避ボーナスを獲得

忍者の着物上下 –
 武術・暗殺・クロスボウ効果ボーナスを獲得

僧侶の衣上下 –
 武術ボーナスを排除、知覚・運動能力・回避ボーナスを獲得

人間の皮2種 –
 防御ボーナスを獲得、回避・隠密ペナルティを付与