「実用的」なMOD
フレーバーアイテムに用途を与えたり、交易品を実用的にしたり、
装備のバランスを調整したりする、そんなMODです。
ハブとブラックスクラッチに特別な商人を追加しました。
このMODの一部アイテムを安くお買い求められます。
フォグマン種族、フィッシュマン種族のステータスを変更しました。
=== 対応アイテム一覧 ===
工具/弓鋸 –
専用の研究後に自作可能。
レンチ –
専用の研究後に、工具の前提素材として自作可能。
伝統的なスケルトン応急処置キット –
「ロボット工学」研究時に、追加で自作可能。
※追加で修理キット全体の数値を調整。
医療用品 –
応急処置キットとして使用可能。また、専用の研究後に自作可能。
※追加で医療キット全体の数値を調整。
酒/サボテンラム/グロッグ –
栄養価の低い(10nu)食料に変更。
ドライグリッセルフラップ –
「料理」研究後に自作可能。
糧食パック/古代の栄養糧食 –
専用の研究後に自作可能。
また、古代の栄養糧食の栄養価がかなり増加(125nu -> 150nu)。
追加アイテム:傷抉りのナイフ –
専用の研究後に自作可能。「応急処置」で使用すれば対象を失血させる。
追加アイテム:放浪者達のケーキ –
店売りの食料。専用の研究後に自作可能。
とてつもなく高価だが脅威的な栄養価(750nu)を持つ。
追加アイテム:乾燥粉末ハシシ –
専用の研究後に自作可能。
=== 対応武器一覧 ===
刀系 –
全体的に斬撃ダメージ・特定種族へのダメージが上昇
忍者刀 –
室内ボーナスを獲得
長巻 –
攻撃・防御ボーナスを獲得
サーベル系 –
全体的に性能を調整
異国のサーベル –
刀寄りの性能に変更、攻撃・防御ボーナスを獲得
九環刀/穴開き環刀 –
性能を入れ替え
鉈武器系 –
全体的に斬撃ダメージが上昇し、打撃ダメージが低下
重武器系 –
一部武器の室内ペナルティが上昇
鈍器系 –
全体的に打撃ダメージが上昇し、装甲貫通力が低下
長柄武器系 –
全体的に性能を調整
薙刀2種 –
攻撃ボーナスを獲得
ポールアーム2種 –
防御ボーナスを獲得
杖 –
攻撃ボーナスが低下、防御ボーナスを獲得し、室内ペナルティを軽減
武器等級:メイトウ –
攻撃・防御ボーナスを獲得
=== 対応防御一覧 ===
カーゴパンツ –
打撃耐性をわずかに獲得、斬撃耐性効率80%
カーゴパンツ(綿入り) –
色を変更
カーゴパンツ(補強) –
斬撃耐性と斬撃耐性効率が上昇、色を変更
カーゴパンツ(鎖裏) –
打撃耐性と斬撃耐性効率が上昇、隠密ペナルティ軽減、色を変更
追加アイテム:カーゴパンツ(特殊) –
隠密ボーナスと回避ペナルティを持つ、黒色の補強パンツ
ハーフパンツ各種(特殊含む) –
保護率が80%に低下、回避ボーナス獲得
放浪者のブーツ –
隠密ペナルティを排除
放浪者のジャケット –
防御ボーナスを軽減、攻撃ボーナスを獲得
包帯 –
拳の保護を強化、戦闘速度・器用ボーナスを獲得、耐性を獲得
(斬撃耐性効率80%、保護率:腹部75%、両腕20%、両脚15%)
胴着上下 –
武術ボーナスを強化、戦闘速度・ダメージ効果・回避ボーナスを獲得
忍者の着物上下 –
武術・暗殺・クロスボウ効果ボーナスを獲得
僧侶の衣上下 –
武術ボーナスを排除、知覚・運動能力・回避ボーナスを獲得
人間の皮2種 –
防御ボーナスを獲得、回避・隠密ペナルティを付与