《因为太怕疼所以全点防御力了》梅普露MOD
本mod新增了大枫树文明,包含一个领袖梅普露。
拥有一个特色区域,三个特色建筑,,一个特色改良设施,以及特色物品的历史时刻插画,百科文本。
如果说有各种问题请联系我,包括但不限于改进建议,平衡性,bug等
我要把姥鲨鲨的名字标在这里,姥鲨鲨又一次帮了我很多!
说:谢谢姥鲨鲨
我的个人主页:https://steamcommunity.com/profiles/76561198837077129/
能力:
NEW WORLD ONLINE的大枫树:
每回合影响力+5,通过城邦获得的外交支持+100%,每个派向城邦的使者提供1金币与1信仰。
能力:
①:毒龙
所有单位每回合对周围敌方单位造成12点伤害。
②:绝对防御
所有单位免疫核辐射及其爆炸伤害;战斗单位防御时+10战斗力,攻击时-7战斗力,每回合回复20生命值。
③:冒失天然呆
处于和平时所有城市+3宜居度,战争状态所有城市-30%生产力。
(不想外交胜利可以关掉慢慢玩)
大枫树特色区域,由工会市政解锁,大枫树的工会分会,不要求人口,建造其中所有建筑后提供1点外交胜利点数,拥有此区域的城市购买区域,建筑,单位花费金币与信仰-20%,并且从相邻的每个区域与冒险者餐厅获得1文化与1金币
①铁匠铺
区域大枫树工会分会的特殊建筑物,由工会市政解锁,+2生产力,该城市所有矿山与伐木场额外+1生产力,此建筑可用信仰购买
②旅店
区域大枫树工会分会的特殊建筑物,由人文主义市政解锁,+4食物+3住房,该城市所有改良设施+2金币,此建筑可用信仰购买
③酒馆
区域大枫树工会分会的特殊建筑物,由重商主义市政解锁,+2宜居度,该城市的每位公民+1文化值+1信仰,此建筑可用信仰购买
中央喷泉
市中心建筑,代替水磨,轮子科技解锁
+4金币,当该城市居民幸福度为快乐时+7%生产力,欣喜若狂时这个加成提升至12%
大枫树特色改良设施,不移除地貌,可建造在任何没有资源的单元格上。+2金币+1文化,每相邻一个区域额外时+2金币+1文化
喜欢互相之间共建友谊,并长期如此,不喜欢互相之间谴责,发动战争破坏友谊。
诶?我只是很正常的在玩游戏啊?
以上便是mod的全部内容。
嗨嗨嗨,我终于把这个搁置这么久的计划写完啦,下一个应该写一个河城荷取吧。
而且而且最重要的一点
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I think i can’t understand all of the meaning in the comment area.
总之就是我没翻译文本,因为我英语真的不好。
2022年4月9日
防御战斗力变低,回复变低
更新文本
2022年4月10日
毒龙伤害15降低为12
改良设施解锁条件由中世纪集会市政变为货币科技,且基础产出改动
区域现在需要建造完所有建筑才能获得外交胜利点数
铁匠铺基础产出由4生产力降低为2生产力
旅店解锁条件由公会市政变为人文主义市政
酒店解锁条件由公会市政变为重商主义市政,信仰产出由1增加为1.5
增加新的市中心建筑中央喷泉,替换水磨
更新文本
我tnnd熬夜写完的
2022年4月10日16:07:46
区域给予外交胜利点数暂时回调,不需要完成项目
2022年4月10日18:36:32
回调重置,不会有bug了,区域需要建造完所有建筑才能给予外交点数
更新文本
铁匠铺耗费95生产力,减少为85
旅店耗费95生产力,增加为110
酒馆耗费95生产力,增加为120
2022年4月14日
更新封面
绝对防御防御时攻击力+7增加到+10
战争状态时生产力-15%提升至-30%
更新错误我改回来啦!!!
Required DLC:
These DLC should be installed in order to use this item.
Sid Meier's Civilizationu00ae VI: Rise and Fall
Sid Meier's Civilizationu00ae VI: Gathering Storm