Roshanak

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Author: MAMH

Last revision: 26 Aug, 2022 at 00:52 UTC

File size: 1.52 MB

On Steam Workshop

Description:

此mod追求在原版功能的基础上改进游戏体验,改动包括:改动封建种田的发展速度和建筑加成;强化部落种田的可玩性;加强战争和劫掠损害。

为方便订阅者以下列举本mod的各处修改内容,mod所在目录以Roshanak代替:

· Roshanakcommonbuildings :包含原版建筑数值的各处变动以及mod新添的各种公国建筑(见roshanak_buildings.txt,部落制下的公国建筑也在此文件内)。

· Roshanakcommondefines :改动了原版的各项数值,包括NCounty(改动DEVELOPMENT_SPREAD_NEIGHBOUR_FACTOR)、NCulture(改动各项与文化革新相关的数值,详细请对照原版)、NDomain(改动省份发展度奖励 LEVIES_AT_MAX_COUNTY_DEVELOPMENT 和
TAX_AT_MAX_COUNTY_DEVELOPMENT)、NProvince(改动管理与直辖数的转换比)。

· Roshanakcommonmen_at_arms_types :包含改动后原版各个近卫军团的数据,改动攻城武器外的军团人数为原版二倍。

· Roshanakcommonmodifiers :包含mod添加和修改的加成,包括在失去控制力之外强调战争后果的roshanak_occupied_modifier 和 roshanak_looted_modifier。

· Roshanakcommonon_action :触发器,mod修改了省份被完全占领后和掠夺地产后触发的各项内容。

· Roshanakcommonscript_values :roshanak_men_at_arms_values.txt内更改了近卫军团的花费使其贴合军团人数的变动。roshanak_steward_values.txt内稍微提升了财政总管能力对提升省份发展度的效果steward_develop_county_monthly_increase。

· Roshanakcommonterrain_types :包含游戏内地形的各种修正数据,mod在此处放大了恶劣地形的影响,一个环境恶劣的省份如果没有被投资建设足够的经济建筑,很有可能直到游戏结束都没什么发展。

· Roshanakevents :事件内容,包括战争损害的隐藏事件和修改后的劫掠事件组。

· Roshanakgfxinterfaceiconsbuilding_types :从《统治者 罗马》处借来的图标dds,用于新添公国建筑的图标。

· Roshanaklocalizationsimp_chinese :汉化内容,在下文笔不太行,请多多包涵。

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