由迷迭香和煌领导的罗德岛精英干员 Rhodes Island E.O.

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Author: Ria!

Last revision: 11 Sep, 2022 at 10:05 UTC

File size: 99.81 MB

On Steam Workshop

Description:

新人第一次传mod,第一次更新,乱码了,重新码字。

(画大饼)目前内置领袖有迷迭香和煌,煌暂时没有技能(但是会加上),还会有更多领袖猜猜是谁,未来大概有更多阵营
(咕咕咕)下次一定做英文和无DLC的版本(No English now! It must be updated on next time? ! )
(求指导)如果有什么严重的平衡性问题,bug,建议欢迎提出QwQ

文明-罗德岛精英干员

特色能力-信任

每一点人口会提供1信仰值,完成市政“防御战术”后,可用信仰值购买平民单位,完成科技“攻城术”后,可用信仰值购买军事单位,完成科技“制图学”后,可用信仰值购买海军单位。完成“防御战术”的下一回合,精英干员将亲自参战,获得对应领袖的伟人。

特色单位-“坏家伙”

原子能时代罗德岛特色支援单位,由现代航空科技解锁,造价较高,可用自身的高移动力运载战斗单位。

特色建筑-控制中枢

罗德岛精英干员特色建筑,市政“行政部门”解锁,给你的文明的每条贸易路线+2金币,给所在城市提供2宜居度。

领袖-迷迭香

领袖技能-山之露

与其他人作战时产生双倍厌战情绪,完成市政“意识形态”后,移除厌战情绪翻倍的效果,并可以生产特色WMD“源石技艺打击”。

伟人-精英干员迷迭香

攻城单位,获得时赠予四次“源石技艺打击”,被击败会在市中心残血复活(再部署),可使用WMD,拥有20轰炸攻击力,10近战攻击力,1移动力,1射程,100防空,本土作战+40战斗力,本土开始回合+3移动力,可伸展四格范围的“网”无视任何地形获得视野,随着科技和项目,战斗力会发生变化。

源石技艺打击

发射范围4,仅对目标格生效,不破坏道路,不影响正在工作的公民,不产生核污染,基准花费600,无维护费。

第一次更新改了前期过于强大的香香单位(紧急修平衡),显然,她的能力在这个世界有些畅通无阻了,为了让她的游戏更精彩,这个世界与泰拉本质上的不同将带来一定的阻碍,这会使精英干员们的源石技艺效果大幅下降,不过,由于罗德岛来到这个世界时产生的某些错误,他们的本土作战能力依然很强。不过这是暂时的!另外,在这个核平的世界,精英干员的物理强度似乎又差了一些,显然一般的武器无法对他们造成有效杀伤,当精英干员单位在场上受到严重伤害时,他们会撤退并可以被再部署。除此之外,原本的伟人单位被设计为是平民单位,这使最初版本的精英干员“迷迭香”即使只有1点移动力也能在领土内快速移动,而带有远程攻击能力的平民单位因为bug达不到预期效果,所以精英干员“迷迭香”会增加三点仅限领土内的移动力作为补偿。
除此之外
YJ!我不信我香香捏不坏飞机!(增加了100防空)

新项目介绍

完成科技“军事工程学”后,本土作战增加的战斗力和轰炸攻击力会移除,并开启项目“战术装备适性改造”,只能进行一次,完成后本土作战战斗力和轰炸攻击力增加60。

完成科技“攻城术”后,本土作战增加的战斗力和轰炸攻击力会再次移除,若已完成项目“战术装备适性改造”,会开启项目“源石替代品研发”,只能进行一次,完成后本土作战战斗力和轰炸攻击力增加70,攻击范围增加。

完成科技“膛线”后,本土作战增加的战斗力和轰炸攻击力再次移除,若已完成项目“源石替代品研发”,会开启项目“完全适性装备”,完成后战斗力和轰炸攻击力无限制增加80。

完成科技“制导系统”后,若已完成项目“源石替代品研发”,会开启项目“技艺解放”,完成后战斗力和轰炸攻击力增加30,攻击范围增加。

感谢H佬在睿站的视频教程以及大佬工具,感谢群里佬们的帮助与指导,感谢皮皮凯佬提供的WMD用UI

忘了说,议程会后续更新,全是熬夜肝的代码,可能歇几天再写,但是煌和下个领袖,以及其他阵营已经在设计了,不会太久。
小更新一波,休息了一下午继续做mod(其实想多休息一下,但是反响不错,第一次做还是很有成就感的,所以静不下心来休息),这次更新主要是删掉了香香的本土移动力因为我发现她能按预期效果进行城间传送,我的疏忽,测试煌才发现

我打算继续完善这个mod,煌的技能已经完全设计完毕,但是其他同阵营精英干员完全没思路,本来就不打算很快更出来的(可能大概做几个mod之后),罗德岛E.O.之后的阵营也想过做什么了
另外,下面的更新可能更换这个文明的UB,控制中枢可以说是和罗德岛精英干员没有任何关系,这个金币的设计也和其他任何特色没一点联动性,但是我当时实在无法想到任何跟精英干员相关的建筑区域以及改良,而我昨天在找灵感时想到了家具,然后发现了和煌同期实装的家具组罗德岛工作室(设定上就是给精英干员用的),接下来它会以新的技能替换控制中枢UB
mod的美术方面可能很粗糙(甚至有游戏内置图标)这个是否能改进看我技术力(而且我做这些东西会莫名烦躁,所以并不会多学)

2022/09/07
第二次大更新,领袖煌的技能及特色伟人实装

领袖技能-热能充能

和其他的精英干员相比,煌似乎没那么有天赋,她更依靠自己的努力和责任感,-10%尤里卡收益。
解锁科技“蒸汽动力”后,所有城市+3电力。

伟人-精英干员煌

近战单位,战斗力40,拥有独特的晋升树,可通过项目获取经验。
拥有10项独特的晋升,左线适合作战,右线适合发展,获得煌的同时解锁项目,可以增加15点经验。
注意:这个项目由于技术问题暂时无法设置执行限制,如果想要较平衡的体验(其实我也不知道咋平衡),请不要同时在多个城市执行这个项目,但是图一爽那肯定随便玩。

另外,接纳了某位测试者的意见,加入了与山脉地形的中强度关联。(略弱于斯基泰和马的关联,与印加和山的关联性相同)

煌来辣!接下来预计这个mod还会加入两名干员,会是谁呢。
接下来我会着手完善这个mod一段时间(主要是UB!这个一定会更,说实话我没啥游戏理解,脑子也不灵光,想不出啥好玩的,但我对第一个mod其实是不满意的,我打算慢慢设计这个UB,让它救一下mod的可玩性),然后进行下个mod的制作(开始做会说一声,技术逐渐成熟,估计用不了多久)
下个mod大概率是整合运动(是也不是)

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Required DLC:

These DLC should be installed in order to use this item.


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