没有城墙
为什么做这个:
1.我觉得外国人理解不到中国的城防系统,在冷兵器时代守城的优势他们完全不理解,所以他们做的这个城墙感觉真的没意义,关卡同理。
2.AI太傻了到处乱爬,不能集中优势兵力,城防战打成了巷战,关键守城墙和爬墙的战斗没有任何优劣势可言(虽说疲劳惩罚,个人感觉完全没影响)。
3.部队在城墙上没有阵型,放高级兵也发挥不了价值,低级兵守不住,高级的也守不住。还有一点弓兵在有墙脚下抛射,这让我很难理解了。
4.与其让AI乱爬,不如让他们集中进攻,我发现他们在1级城的时候,战术运用相当不错,兵分三路。
5.工坊也有大佬做了不爬墙的MOD,但是还是解决不了以上2、3的问题,索性不要城墙(居民房他们也进不来汗~)直接就是巷战,其实玩家守城的时候也是进行巷战防守的(至少我是这样)。
6.就是3级城太吃性能了,那些模型没有什么用除了看着大没什么用,这样是很多人说野战不卡,城防战巨卡的原因。
以上,是我不成熟的实践,没有城墙之后可能会增加难度,可能会减少难度,看个人操作,反正我正常操作下,我感觉攻防难度会提升一些。
最后,不如开关延敌
"尝以十倍之地,百万之众,叩关而攻秦。秦人开关延敌,九国之师,逡巡而不敢进。秦无亡矢遗镞之费,而天下诸侯已困矣。"——《过秦论》
9.17更新兼容乱世群雄