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改动:
1. 步兵变成3排,战车2排厚;微量减少侧、背面近防惩罚;地图变大
2.体力(正耗,负回):冲锋从10到20;闲置从-12到-17;慢步从-1到-5;跑步从7到4;射击从6到11,;打架从6到10
2.1.体力机制:减小对近攻影响;增加对冲锋和基础伤害影响
3.中档投石(23伤的)射程155;高档投石(巴投罗投)射程160;40伤长弓从125变130;150,35伤分长弓和反曲弓,分别变为158和165;顶级弓变170;注,骑射以及特殊弹药均未改变。
4. 铁骆驼加速度从3.5降到3;铁马加速度从2加到2.5;略微增加铁马和极重马步行速度
5. 枪阵盾牌防御由10变为15;重步hoplite盾牌加强防御由15到19,护甲从45到59,远抗从50到54
6. 所有矛和斧加1破甲伤害(不包含lance和日耳曼棍子);24短剑增加5不破甲伤害,减1ap
7. 枪阵增加9人;枪阵开阵新增1.5倍盾防;保持阵型增加2近防;矩形阵加强抗冲从4到5倍
8. 两种雇佣弓骑削弱士气从30到24和26;骆驼弓加强士气从35到42,近防从15到22,冲锋从8到16,换好弓,降价20;
16.将所有重步的阵型换成盾屏!增加盾屏1点反步!6点近战攻击!削弱盾防加成由50%到0%,身防从50%到35%;重步保有原版阵型,属性同盾屏
17.将部分原本为盾屏的矛兵换成盾墙:佩盾矛,卢西塔尼矛,盖塔580重甲矛,矛墙兵
18.加强加速技能速度从1.25到1.4倍,减小体力消耗;减小快装填体力消耗;增加猎首体力消耗;加快龟甲阵和钻石阵开阵速度(7到5);加快枪阵和墙阵开阵速度(3到2);
18.1.给部分中高级枪阵加速技能,加快枪阵慢步速度
19.削弱步兵剑武器的1点破甲变为1点普通伤害,包括:蛮族40剑、41剑、45剑,罗马35剑、39剑,库什两种砍刀
21.增加新梅里亚重弓,雇佣克弓,叙弓3发弹药至18发(注意雇佣和非雇用)
23.凯尔特斧及雇佣削弱冲锋从20到17
29.移除1000价位的铁马、铁骆驼的践踏技能
30.增加和调整骑兵、战车间距;给部分部队增加散阵选项
冲锋标枪射程从40到45
33.对抗骑兵战术削弱从3/6倍反骑/象到2/5倍
37.罗马:辅助步兵变132人;同盟精锐步兵身防从27到32;将领卫队加强身防从41到50;两种将卫降价至350/370;重做军团步兵(530块)、军团大队(770块);成年兵加强身防从34到41;军团骑降价从620到580;辅助骑加强身防从17到26;同盟青年加强冲锋从14到22
38.西班牙:伊比利亚剑变成4轻标枪;伊比利亚刀骑身防从10到15,弹药加1,士气从40到45;重做卢西塔尼女剑士(售490);游击战士降价从650到600,变为4根皮盾标枪;重做伊比利亚标枪兵(售430)
39.沙漠:篷车卫队加1弹药和9人数;重沙漠矛添加2标枪;阿拉伯刀骑加强身防从10到15,士气从40到46;沙漠轻骑加强近攻从45到52;盖图里亚无盾裸男加强近攻从30到41,轻标枪弹药加1;沙漠军团骑加强身防从10到18(这个骑兵有2标枪),血量从80到88;库什豹战士增加反骑战术;埃塞俄比亚刀骑加强近攻从46到54;沙漠贵族剑加强近攻从45到48;奴隶步兵增加至135人;沙漠征召兵增加至138人;沙漠军团和大队加强冲锋从14/12到19;纳巴泰剑降价从450到410;努米底亚贵族骑加强弹药从7到10;850战车降价40;纳巴泰轻轻盾降价50;努米底亚340标枪加2弹药;
40.蛮子:以下单位降低1标枪弹药【(雇佣)凯尔特剑、(雇佣)凯斧、佩剑、誓言、精选剑(团)、加拉太剑、剑手团、英雄贵族、精选矛(团)、历战矛、加拉太贵族、部落战士】;加拉太军团削弱冲锋从28到24;凯尔特部落民加强士气从25到38血量从40到49;德鲁伊贵族加强血量从60到78;部落勇士速度削成普通极重装;裸体战士降价从580到560;裸体剑加1标枪;重做凯尔特突袭兵(售400);达西亚突袭兵降价从300到250;黥面战士加强士气从60到64;游记剑士(高卢)变4根皮盾标枪;
41.东方:本都剑加强血量从50到58;雇佣裸男涨价从380到410;波斯步行弓涨价从400到460;东方伯伯(180/170的)加强人数从120到141/132人;标枪兵降价从370到320;小红帽山民加强士气从25到33;鳞甲重步加强冲锋从20到26;阿扎特骑士降价从1300到1210;小红帽轻骑加1弹药,加强身防从11到31;斧兵降价从640到620;小红帽轻盾弹药从10到12;
42.迦太基:利比亚重步降价从260到250;重做迦太基重步(定价810);利比亚步兵降价从720到690;将卫降价从460到330;增加圣团将卫;标枪兵降价从330到250;雇佣努米底亚贵族骑降价从1180到1140;雇佣意大利剑骑身防从10到18;
43.伊利里亚:重做伊利里亚矛兵(售460);重做奴隶标枪兵(售330);重做伊利里亚劫掠者(售610);
44.希腊:标枪兵精度从5到24,弹药从7到11,人数从90到78;皮盾重步降价从600到580;轻盾弹药从7到9,轻装轻盾从10到13,轻装轻盾身防从15到18,冲锋从10到14;精选轻盾冲锋从12到25,身防从15到30,弹药从10到11;帕加马贵族骑加强身防从21到35;伙伴步兵降价从1220到970;增加皮盾矛,马赛皮盾,皇家中队精度;轻装重步冲锋从18到24,1标枪;胸甲剑降价从710到680;雇佣色雷斯勇士从500降价到450;雇佣萨莫奈降价从760到750;银盾剑降价从1280到1180;银盾枪阵降价从1280到1120;给皇家中队矛盾屏、空心和重步墙型阵;雇佣意大利矛加1标枪,冲锋从15到25;皇家轻盾降价从1280到1170,标枪由29到41伤;伙伴剑骑加强身防从19到25;萨里沙骑兵冲锋从51到58,身防从14到19,士气从35到42;突袭骑兵加强弹药从7到11;
45.草原:重做青年斧兵(售420)
46.斯巴达:边民轻盾攻击从18到22;边民重步攻击从24到29;小青年获得墙阵,近攻从18到25;边民矛加1弹药,血量50到54;
47.埃及:标枪降价从340到240;鳄鱼头加强血量20点,冲锋从22到40,士气从60到82,变反步剑;加拉太剑降价从470到450;埃及步兵增至129人;皇家胸甲剑降价从1270至1190;希腊皇家枪阵降价从1260至1110;雇佣女矛兵增强身防从22到36;雇佣豹战士增强血量从55到60,身防从30到37;埃及骑兵加强2冲锋、士气;
48.苏维汇:施咒女兵身防从1到8;狼战士近攻从42到46;女矛兵近攻从32到38;武丹矛减1弹药;夜袭猎人换成4轻标枪;投石84人;青年标枪士气从20到24,血量从45到49,冲锋从10到14;轻骑血量从80到84;
dlc:
预告:
以后再改dlc派系
关键词:平衡 网战 对战 balance mp(for multiplayer battle)