better war
부대사이즈 3 배더 키운 대규모 전장을 구현하되 티어차이가 나면 살상력 차이가나서 압도적으로 갈리는 걸 구현하려고 노력했습니다.
바닐라 대비 1티어 차이에 2~3배수정도 차이나면 밀립니다.
2티어 정도 차이나면 살상력차이로 인해서 거의 무손실에 가까운 전투를 구현하려고 노력했습니다.
외교는 best ai와는 다르게 약간의 현실성을 반영하려 노력했으며 통상 2배정도 전력차가 나면 ai가 물러나도록 설계했으나 인접 교전지역이 없을 경우 좀더 ai가 강하게 나오도록 세팅했으나 확인이 잘 안됩니다.
교전시 기본 손실율을 1~50%까지로 변경해서 잘 막고있다가 공격한번 잘못나가서 전선 개박살나는걸 구현하려고 노력했습니다.
