HealthDifferenceAuraCore

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Author: Udon

Last revision: 21 Oct, 2018 at 14:20 UTC

File size: 8.19 KB

On Steam Workshop

Description:

このMODを導入するとXMLの記述のみでHediffを付与するオーラを発する防具を作成できるようになります。
このMODだけでは動作しません。
This MOD makes it possible to create armor that emits an aura that grants Hediff only with XML description.
It will not work with this MOD alone.

XMLは通常の<thingClass>Apparel</thingClass>に以下のステータスを追加してください。
Please add the following status to XML in normal <thingClass> Apparel </ thingClass>.

■EnableOnlyPlayerFaction:
 Trueにすると装備者が入植者の時のみオーラが発動するようになります。
 初期値:true

■AddHediffSeverity :
 オーラ発動時のHediffの重症度加算値をFloat型で指定します。
 初期値:0.5
■MaxHediffSeverity:
 オーラ発動時のHediffの重症度加算が行われたときの最大値をFloat型で指定します。
 初期値:1.0
■BasicAuraDistance:
 オーラの有効範囲をFloat型で指定します。実際には装備品の品質により、有効範囲が増減します。
 初期値:10.0
■BasicAuraTick:
 オーラの発動周期(Tick数)をINT型で指定します。1Tickは1/60秒です。
 初期値:1000
■HediffToAdd:
 オーラ発動時に付与するHediff名を指定します。
 初期値:ToxicBuildup
■TargetPawnKind:
 オーラがHediffを付与する対象を指定します。
 0:自勢力のみ/1:自勢力以外/2:全員
 初期値:0

また、対象Apparelには<tickerType>Normal</tickerType>を記述してください。
Also, add <tickerType> Normal </ tickerType> to the target.