Warlord China Fix and Enhance

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Author: Dimitrisky

Last revision: 5 Nov, 2022 at 10:09 UTC

File size: 1.13 MB

On Steam Workshop

Description:

Only Chinese Version Supported, but you can also play through though as there are not much complicated texts

The code of the original warlord china event is not working correctly, resulting that the some features of the event can not be triggered properly, so I rewrite some part of the code to make this event more challenging and interesting,including more provinces, fix some ridiculous bugs, fix some AI diplomacy etc.

p社原本的大清爆炸线代码写的实在是太烂了,导致一些特性(比如AI的统一中国外交倾向)根本刷不出来。所以我重写了这一部分的代码,顺便添加了一些有意思的特性

1.一键爆炸
通过选择大清的分裂决议可以快速进入一场全中国的吃鸡大赛

2.中国统一AI修正
原本的游戏里是有统一中国的AI修正的,但是p社神奇地为中国势力创造了一个新的军阀政体,并由此来判定是否可以对其宣战。而且大清已经把中国CHI的国家tag占了,导致AI的统一中国外交策略不能成功刷出。我做了一些修改:
i.新建一个tag为NCN的国家,首都为北京,主流民族为汉满蒙藏回五族共和,并可以在大清爆炸后,占领60%的相关文化地块成立。具体emmm真就只是define了一下,并没有加入其他的特性

ii.重写了统一中国外交倾向的判定代码,使得每一个中国势力(包括边疆地区)都可以正常刷出统一中国的外交倾向

iii.重写统一中国宣战理由代码。原本的统一中国理由的判定居然是看双方是否都为军阀政体,导致边疆地区无法正当收回。这里我用埃塞俄比亚统一的代码改写了统一中国的外交博弈代码,使得每一个中国势力(包括边疆地区)都可以以这个理由互相宣战

iv.为大清添加“重建金瓯”外交博弈,可以在爆炸后以此对其他中国势力宣战。

3.更多分裂军阀
添加了更多的分裂省份,暂时还有湖北等几个省份没有被单独放出来(不是很理解为什么蠢驴原本游戏要把很多个现实中根本没什么共同点的省份并在一起)。
同时修复了蒙古国无法正常被刷出的bug(原因是p社为蒙古添加了一个叫ulaanbaatar(正常情况应该是库伦),但是在游戏中并不存在的地块)
已经完成:江西,福建,上海,浙江,江苏,陕西,北京,盛京,河南,青海

4.文化修正
虽然主流文化设成了五族共和,但是游戏里好像最多只能有四个主流文化。所以为满洲,台湾,广东,云南各添加了汉族为主流文化

5. 更多挑战性
鉴于对中超联赛各参赛队侵略倾向的史诗级增强,重建中华似乎是一个不可能的任务。
是使用你的家乡打赢中超联赛,还是使用大清重建金瓯?