finance+
이 모드는 현재 빅토리아3에 적용되지 않은 금융을 추가하고 보다 풍부한 게임플레이를 위한 목적으로 만들어졌습니다.
추가된 건물
– 은행, 증권거래소, 보험회사, 조폐소
추가된 상품
– 화폐, 보험, 신용서비스, 채권, 지분, 주식, 부실채권, 청산
– 금광은 1순위 개발대상입니다. 금광은 화폐로 전환가능한 금, 신용 서비스와 화폐, 그리고 대량의 조폐를 제공합니다. 단, 기존의 4배에 달하는 인력이 필요로 하여 금광의 개발은 산업발전에 필요한 잉여 인력까지 모두 빨아들이는 부작용을 낳을 수 있습니다.
– 교역에서 리스크(보험)의 가격 안정화는 필수적입니다. 모드의 호송비용은 기존의 10분의 1에 불과하지만, 낮은 리스크가격은 교역축소를 불러올것입니다. 리스크를 수출하거나, 장기적으로 보험자립을 이루어 가격 안정화를 이루어야 합니다.
– 신용 서비스는 산업, 건설, 교역 등 다방면에 쓰입니다.
– 바닐라 기준, 장기적으로 신용 서비스 수입 및 수출국, 리스크(보험) 수입 및 수출국. 즉, 금융 선진국과 금융 의존국으로 나뉘어집니다.
– 금융의존국은 금융수출국과의 교역단절 후, 대체국가를 찾지 못할 경우 모든 경제분야(교역, 산업, 건설)에 치명적인 불이익을 받습니다.
– 초기 5~10년은 유동성 부족에 의한 경제 조정기를 겪습니다.
– 15~20년 이후 AI의 금광개발에 의한 유동성 공급이 시작됩니다.
(Google translation)
added building
– Banks, stock exchanges, insurance companies, mints
Product added
– Currency, insurance, credit service, bond, equity, stock, non-performing loan, liquidation
– Gold mine is the first priority development target. Gold mines provide convertible gold, credit services and currency, and large amounts of mint. However, as it requires 4 times as many manpower as before, gold mine development can have the side effect of absorbing all of the surplus manpower needed for industrial development.
– In trade, price stabilization of risk (insurance) is essential. The mode’s convoy cost is only 1/10 of the original, but the low risk price will bring about a reduction in trade. It is necessary to export risks or achieve price stabilization through long-term insurance independence.
– Credit services are used in various fields such as industry, construction, and trade.
– Based on vanilla, long-term credit service importers and exporters, risk (insurance) importers and exporters. In other words, it is divided into financially developed countries and financially dependent countries.
– A financially dependent country suffers a fatal disadvantage in all economic fields (trade, industry, construction) if it cannot find an alternative country after severing trade with a financial exporting country.
– The first 5 to 10 years go through an economic adjustment period due to lack of liquidity.
– After 15 to 20 years, liquidity supply by AI’s gold mine development will begin.
– 모드의 초기 건설상황은 고증을 따르지 않았습니다.
– 버그 및 오류는 제보를 받되, 코딩지식이 없음을 감안해주시면 감사하겠습니다.
