<size=25><color="red">【PandaLink】境界优化</color></size>
每个境界优化体验,不增加战斗数值不会破坏平衡
具体突破增加了
寿命(使玩家寿命追上NPC)
悟性幸运小幅度增加,大概正常登仙后才能满200,不增加上限
心情健康精力上限增加,聊胜于无
背包增加,增加幅度约等于每个境界的戒指容量
视野增加
神识视野前几级每级+1 后面增幅越来越大 登仙后是+100
由于视野增大会影响堪舆,所以做了一个道具可以屏蔽视野,不用取下即可
【冥想打坐】
神识收缩
增加修炼效率,心情精力健康消耗减半
但脚力会减半
威压不遇敌
默认对低境界区域不遇敌,进入区域会提示。包括大区域和灵珠灵气坤元乾元境
想遇敌的时候可以装备坐骑 【肉身飞行】
肉身悬空飞行,增加遇敌概率
脚力+100%(前期不如系统坐骑,后期本mod增加了脚力才开始发力
,也符合修仙设定,大道至简 后期修士不太需要依赖外物)
每个境界加了个小功能 如
筑基期可以肉身飞行 可以多装备一个丹药
金丹期切磋小概率偷学技能 学习技能小概率升级为本境界
都是小功能,提升体验但不影响平衡
唯一影响平衡的是羽化期开始增加移速和脚力百分百,但也不算太影响吧,
因为我这个mod给羽化的增幅不是很大,想突出登仙境每个小境界的增幅了所以补偿从羽化开始增速
元婴圆满 悟道圆满 以及羽化登仙每个小境界也有增幅
每个境界都有特殊气运头衔
筑基-强者 结晶-上人 金丹-真人 具灵-道人 元婴-道君
元婴圆满-道祖 化神-尊者 悟道-大尊 悟道圆满-天尊
羽化初-女修元君 男修真君 羽化中-星君 羽化后-天君
登仙初-仙君 登仙中-圣君 登仙后-女修神君 男修帝君
后续有空再做做道号和npc称谓
**********本次更新说明**********
V1.0