希望怪癖【Hope Quirks】

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Author: sunshine

Last revision: 3 Feb, 2023 at 08:41 UTC

File size: 448.51 KB

On Steam Workshop

Description:
MOD介绍

Mod添加了新的补给品——希望之烛,使用后获得可随副本探索战斗而升级的怪癖——希望怪癖,怪癖共十一个等级(零到十),伴随着怪癖等级的提升,英雄将获得不断提高的加成。怪癖等级越高,升级所需时间将会增加,从零升级到十,大概需要带英雄下十个中本。(Mod属于好感度怪癖姊妹篇,类似于简化后的好感度怪癖,无额外的台词和效果,仅为数值加成,个人推荐和好感度怪癖任选其一,一起使用当然也是可以的。)

属性介绍

希望:零 无加成
希望:一 +1%抗性
希望:二 +1%基础属性 +1%抗性
希望:三 +1%基础属性 +2%抗性
希望:四 +2%基础属性 +2%抗性
希望:五 +2%基础属性 +3%抗性
希望:六 +3%基础属性 +3%抗性
希望:七 +3%基础属性 +4%抗性
希望:八 +4%基础属性 +4%抗性
希望:九 +4%基础属性 +5%抗性
希望:十 +5%基础属性 +5%抗性

基础属性

即英雄面板上的基础属性栏所包括的属性(最大生命、精准、闪避、暴击、防御、伤害和速度),该加成均为百分比系数加成,算法为:数值*(100%+加成百分比),例如当英雄自身暴击率为10%,使用+10%暴击修正的技能时,满希望等级的修正为+5%,那么理论20%暴击概率的技能的实际暴击概率为20%*(100%+5%)=21%,其他同理。

抗性

即英雄面板上的抗性栏所包括的属性(眩晕、位移、腐蚀、流血、疾病、减益、致死和陷阱抗性),加成为单纯数值加成,算法为:数值+加成百分比。

支持语言

中文
English
Русский язык
한국어

注意事项

1.当怪癖升级时,会出现短暂的停顿现象,只需要等待一小会或者点击屏幕就能继续游戏,不会影响游玩。相反,借此现象,您可间接的感受到怪癖升级,英雄养成的成就感拉满(doge)。
2.当英雄死亡后,将会移除该怪癖,这意味着您需要重新培养!!!

结言

由上文所介绍,mod对英雄的提升并不是特别巨大,更多的时候是奶头乐,但如果您也和我一样,既喜爱原版的硬核,又喜爱养成的快乐,我相信您会喜欢这个的!

Mod has added a new supply-Candle of Hope. After using it, you can obtain the quirks that can be upgraded with the dungeon exploration battle – quirks of hope. There are eleven levels (zero to ten) of quirk. With the upgrading of quirks, the hero will get the increasing bonus. The higher the level of quirks, the more time it will take to upgrade, from zero to ten. It will probably take the next ten mediums copy with heroes.