Reactive World [Spanish Version]
Este mod está dedicado a completar las áreas que faltan en los sistemas de reacción mundial del desarrollador. Ya sea agregando efectos a ubicaciones y facciones que no tienen ninguno, o agregando más detalles a ciertas vainillas.
Ahora incluye un carácter de verificación de estado mundial en Waystations para ayudar con la depuración de problemas con la activación de estados mundiales. Además de un generador de personajes para encontrar esos NPCS con errores, mapéalo también en las barras de Waystation.
Ahora usa las ubicaciones de asentamientos únicos de Rustled en su base. Esto mejorará significativamente la compatibilidad con otras modificaciones que hacen lo mismo, y apenas debería afectar el modo de juego del usuario. Esto se fusiona directamente con el mod (con permiso, por supuesto), por lo que no es necesario descargar el original, aunque no duele nada si lo hace. ¡Asegúrate de darle un poco de amor por su trabajo! 🙂
Los efectos notables incluyen:
-Dust Bandits teniendo una guerra civil por el liderazgo si el Dust King es derribado. Ocupando ruinas cercanas para sus cuartel general y comenzando a tener peleas en el desierto entre ellos. Derribar a todos los líderes advenedizos hará que los Bandidos del Polvo se disuelvan por completo.
-Mestizo y otros lugares que caen ante los Fogmen en ciertas condiciones. Tus acciones tienen consecuencias y, a veces, los inocentes sufrirán debido a ellas, independientemente de tus intenciones.
-La colmena occidental se vuelve loca si secuestran a su reina. Serán empujados hacia adelante por el único impulso de rescatarla, y no tendrán piedad si alguien se interpone en su camino.
-Reconstruyendo The Hub bajo el Reino Shek si sus fuerzas toman Bad Teeth o Stack de la Nación Sagrada. Incluyendo algunos diálogos para ayudar a guiar al jugador sobre cómo avanzar exactamente de una etapa a otra de las reparaciones. Planes para reconstruir bajo la Nación Santa también, una vez que consiga su conquista del Shek.
-Los caníbales se han separado en hasta 17 tribus en guerra. A medida que cada líder tribal es derrotado, son absorbidos por una de las dos tribus más grandes y poderosas. Si ambas grandes tribus alcanzan el máximo poder, lanzarán una guerra masiva entre sí. Si todos los jefes son derrotados, solo quedarán remanentes dispersos.
-Las últimas luchas de la HN por la supervivencia. Después de eliminar a sus líderes, se encontrará con incursiones regulares de los restos de la HN, que se han reunido alrededor de algunos nuevos líderes propios en lugares ocultos. Hay migas de pan en el mundo para ayudarlo a localizar a estos nuevos líderes, y hasta que lo haga, las redadas continuarán atacándolo, sin importar dónde viva. Sin embargo, una vez que elimines al Sumo Sacerdote y sus hombres, la Nación Santa desaparecerá para siempre.
-Los Shek reconstruyendo su imperio en caso de éxito en sus conflictos. Pueblos, aldeas y puestos de avanzada que brotan de las ruinas en su área, siempre que no haya nadie alrededor que obstaculice su trabajo.
Si eso suena como el tipo de cosas que le interesarían, entonces bienvenido a bordo. Asegúrese de importar al agregar a un guardado existente. ¡Espero que lo disfrutes! 🙂
Nota: Probablemente deberías poner este mod lo más bajo posible en el orden de carga, cerca del final de la lista para asegurarte de que se cargue al final o cerca de él. Se sabe que ocurren errores cuando se cargan antes que otras modificaciones que editan datos mundiales, debido a la naturaleza de cómo se almacenan las ubicaciones de las ciudades en los archivos. El error principal ya ha sido corregido por los desarrolladores, aunque aún es aconsejable mantenerlo bajo en el orden de carga.
Parche de compatibilidad para prisioneros reclutables: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2278137860
Parche de compatibilidad para Universal Wasteland Expansion: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2294351886
Parche para pueblos distantes: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2427662730
Este mod NO es compatible con Living World. Toca lo suficiente de las mismas cosas para romper varias cosas, y se sabe que activa algunas de mis anulaciones cuando normalmente no deberían. ¡Utilice ambos bajo su propio riesgo!
Tampoco es compatible con Project Genesis, por las razones descritas en este tema.
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1358096888/1751275426754338654/
Traducción al ruso:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1671699248
Tradiccion Original:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1358096888
https://paypal.me/GoldMeid?country.x=CL&locale.x=es_XC
ME ARE CARGO DE TRADUCIR TODO LOS MODS QUE PUEDA HACI SI PUEDES APOYAR ESTE PROYECTO YA SABES QUE HACER TAMBIEN SE BUSCA COLABORADORES.