天朝政体自改
一.亲亲之杀:中华特色领地继承法————宗法制,长子或指定继承人继承全部头衔。
二.尊贤之等:称呼修改,提高优先级,避免原版教改后,称呼变成宗教领袖。
县(县令)————郡(太守)————州(刺史)————国(王)————天朝(天子)
三.天朝上国:新增政体————天朝制:国王以上且中华传承解锁。
无支系, 威望招募兵士,能直接持有城市、部落,但有些许debuf作为平衡。
四.藩王就藩:天朝制封臣(普通的封建、神权封臣无影响)契约调整,好感-威望-虔诚均影响税收兵源;删除内阁权————藩王不得入京。
内藩————强化家族,但上交税收减少,体验崇祯穷死的感觉。
塞王————强化军事,但上交兵员减少,小心你的四叔哦!默认契约。
五.革故鼎新:原版文化传统上限各时代(1-2-2-2) ,修改为(3-4-4-4)。
新增难度————挑战:强化ai,并随着游戏时间增加,为不同爵位的AI添加差异性buff,使游戏变得更具挑战。
六.其他调整:1、原版部分决议,删除政体要求,适配新政体。
2、增加决议:重建政治秩序:随文化不同效果不同,恢复其古王国。
汉:转变为天朝制政体,重建归义;对应文化可重建古亚美尼亚、马扎尔邦联、奥斯曼等国王头衔。
3、瓦兰吉文化和决议,拜皇可以召集北欧蛮族组建瓦兰吉卫队,并给予金钱和土地。
4、兵士、宗教、发展度、派系、cb等微调,你的亲朋好友,不会再因为一个陌生人失去头衔而对抗你。
新版本代码更新,原MOD均有bug,已修复。
1.封臣契约失效。
