Trespassing No Penalty (border crossing)

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: NOD

Last revision: 29 Jan, 2022 at 14:04 UTC

File size: 898.05 KB

On Steam Workshop

Description:

The mod removes scarves for trespassing, without a Military Access agreement, for both the player and the AI.
You can enable / disable it in the running company.
_______________________________________________________

P.S.
Do not pay attention to the icon in the lower right corner of the image of the mod, I made it for myself, so as not to forget to turn on the second mod)

P.S.S.
For what?
I always play by going to war only with the evil factions, and make alliances with the good ones. Even playing for the "evil" faction. Therefore, even from the first TWW1 used one big mod, but only to unlock diplomacy with all factions, for beastmen. But I didn’t find such a mod for TWW2, so I had to do it myself the mod unlocks all diplomacy, with all factions, for beastmen:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2251609218
But, due to the nature of the game, if a faction doesn’t have territories, it can’t enter into a Military Access agreement. There was no such control in TWW1, so there, such improvements also opened the Military Access agreement. But not here.
Therefore, I could not solve this problem in any other way, except for making a mod that disables scarves for crossing borders.

/

Мод убирает шарфы за пересечения границ, без договора о праве прохода, как для игрока, так и для ИИ.
Можно включать / отключать в идущей компании.
_______________________________________________________

P.S.
Не обращайте внимание на иконку в нижнем правом углу картинки мода, сделал её для себя, чтобы не забывать включать второй мод)

P.S.S.
Для чего?
Я всегда играю, вступая в войну только со злыми фракциями, а с добрыми заключаю союзы. Даже играя за «злую» фракцию. Поэтому ещё с первого TWW1 использовал один большой мод, но лишь для того, чтобы разблокировать дипломатию со всеми фракциями, для зверолюдей. Но для TWW2 подобного мода не нашёл, пришлось сделать самому мод разблокирует всю дипломатию, со всеми фракциями, для зверолюдей:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2251609218
Но из-за особенностей игры, если у фракции нет территорий, то она не может заключить договор о Праве прохода. Такого контроля не было в TWW1, поэтому там, такие доработки открывали также и договор о Праве прохода. А тут нет.
Поэтому эту проблему я не смог решить ни как иначе, кроме как сделал мод, который отключает шарфы за пересечение границ