弩手强化MOD

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Author: Ego

Last revision: 17 Dec, 2021 at 01:04 UTC

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Description:

这个mod对弩手进行了一定程度的调整,请权衡是否能够接受强度之后使用。
以下是该mod相对于原版的改动,如果需要了解具体技能数据,你也可以查看mod文件夹里的说明文档文件。

弩手调整概述

●基础属性
○获得了一定的基础防御力。

●技能
○狙击
略微上调精准,响应标记的能力从最低等级开始就达到最大,同时增加了对被标记的目标的穿甲、暴击以及精准。
○压制射击
调整了施加的减益效果,现在在赋予目标数个回合精准小幅度减益的同时,还会在一回合内让其精准大幅度下降。
○狙击印记
基础精准提高,能够标记位置1的目标,施加的标记按照轮次消耗而不是回合(所有人全部行动结束后算1个轮次),让弩手在面对多动boss时不至于因为标记提前消失而陷入尴尬局面。
○绊索
变为只能攻击1个目标但会把目标击退3同时禁锢,提高了击退概率。目标可以通过一次攻击动作来移除禁锢。
*禁锢:被固定在一个位置,无法进行主动或者被动的位移(参考原版沉船的抛锚)。
○盲射
只能在位置1和位置2使用并且后退2,在第一回合暴击概率和精准提升,不结束回合;技能等级提升到一定程度后还会追加标记目标的效果。使用这个技能的当回合,弩手的伤害和精准会有所下降。
○战场包扎
增加了治愈流血和清除减益的效果,对低生命目标治疗效果提升。
○照明弹
减压效果加强,减压和清除标记的效果也会对自己生效,并且将增益全队的暴击概率和因暴击产生的压力治疗。

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