赏金强化MOD

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Author: Ego

Last revision: 12 Apr, 2022 at 11:45 UTC

File size: 757.76 KB

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Description:

这个mod对赏金猎人进行了一定程度的重置,请权衡是否能够接受强度之后使用。
以下是该mod相对于原版的改动,如果需要了解具体技能数据,你也可以查看mod文件夹里的说明文档文件。

赏金猎人调整概述

●基础属性
○略微增加速度,并提高了最低伤害面板。此外,暴击增益改为概率标记敌方全体(每个敌人单独计算标记概率)。

●技能
○收集赏金
移除了对人类的歧视效果,可以攻击位置3的敌人,攻击标记目标时无视守护。
此外,收集赏金还会同步获取目标的信息,如果目标属于4大基础种族(人类,邪秽,异魔,野兽)之一,赏金猎人将暂时获得对目标所属种族的歧视效果。如果目标有多个种族,那将只对其中一个生效。

○死亡标记
标记改为持续3个轮次以取代原本的3回合,无视守护。移除加速效果,追加了对目标的位移、眩晕抗性减益。

○靠近点!
可以将目标拉前3,并且追加了反潜和显踪能力。此外,攻击潜行目标时将拥有额外的精准加成。

○上勾拳
提高了基础暴击概率并附加穿甲效果。

○闪光弹
追加了反潜和减益目标暴击概率的效果,可以对位置1的敌人使用。

○了结一击
可以攻击所有位置的敌人,不再对眩晕目标有特攻,改为对生命值低于40%的目标造成额外的伤害,并能够斩杀剩余生命低于5%的目标。

○绳钩切削/铁蒺藜
一场战斗只能使用一次,可以对所有位置的目标使用,提高精准、减益概率和流血概率,但下调了流血伤害和减益幅度。减益将持续1场战斗,并且追加了让目标受到流血伤害大幅加深的效果。

好想摸鱼

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