斯泰尔的开心种地

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Author: 斯泰尔

Last revision: 6 Aug, 2023 at 11:42 UTC

File size: 76.8 KB

On Steam Workshop

Description:
前言
一刀砍死宇航中心相邻加成,详情请看改动说明

<1>
港口:商业中心桑,你在旁边我能加2金币,那我为什么不能加2金币,是不是你把我的加成给黑了?
商业中心:怪我咯?
<2>
军营:学院桑来贴贴!
学院:老子在蹲厕所!
军营:保护区桑来贴贴!
保护区:爬!莫挨老子!
军营:剧院广场…
剧院广场:看见了嘛,军营桑,这些都是我们文明伟大的奇观!我跟你讲,金字塔的历史…..
军营:(一脸懵逼)(迷茫)(环顾四周)(委屈)(哇一声大哭)
(此时航空港、宇航中心和社区路过)
航空港:为什么军营桑哭得稀里哗啦?
宇航中心:(摊手)谁知道呢
社区:他自己跟那些区域都没相邻加成,肯定是被嫌弃了
<3>
巨石阵:广场桑是我的!你别抢我位置!
金字塔:你一边去,广场桑是我的!起开起开!
大图书馆:我有学院桑给我撑腰,赶紧麻溜点让个位置!
生物圈:emmm,我还能有位置嘛?
埃菲尔铁塔:不知道(摇头)诶嘿!
市政中心:得,你们都+2文化,我这+1的就不跟你们抢了,找圣地桑去。
<4>
书院:你不要过来啊!!!!
市政中心:难道你不是学院区域嘛?(疑惑)我这跟你贴正好+1科研呢

以上这些,您是否遇到过?
因此这个mod将完美解决以上几个问题
介绍

1.本mod添加了许多相邻区域的加成,例如圣地+2信仰来自市中心,也有学院+2生产力来自工业区的奇特加成
2.本mod让一些无法提供相邻加成的区域,获得相邻加成,例如军营+2生产力来自工业区等
3.详细相邻加成请讨论区的主题
4.宇航中心和飞机场现在可以建在丘陵上,堤坝现在不需要泛滥平原也可以建造,但还是需要建在泛洪区上

然而你觉得这个mod就只做到了这些嘛?

在本mod中,特色区域也能适用以上这些条例,例如俄罗斯的特色圣地能吃到来自学院+2科研,同理,高棉和其他文明的特色圣地也一样能吃
当然,不止原版文明特色区域能吃加成,某些创意工坊文明的特色区域也能吃加成,本来没想实现这个功能,却非常意外的实现了

但不是100%能够成功的

这点需要特别注意
没有实现那只能说明创意工坊的特色区域写法超出了预期(例如没替换原版区域,直接把原版区域禁用,写了新的区域和新的区域建筑,让你看着很像是替换原版某个特色区域,这个不在解决方案范围内)

后记

1.关于每个区域修改或添加的相邻加成已经在讨论区公布
2.关于每个区域能从其他区域获得不属于自己产出的情况,主要还是防一手ai,高难度ai放区域的速度很快,建造区域的速度更是快上加快,有些区域会歪打正着放到正确位置上,再加个翻倍卡,等于寄寄。工业区翻倍卡可以翻倍生产力,但翻倍不了科研。军营没有翻倍卡,但ai只会把军营乱放,同理宇航中心和飞机场也一样。
3.开心种田是本mod的宗旨,相邻加成就算很强,你都打mod了,何不如爽一把呢?
4.本mod利好文老秦,文老秦狂喜,别问,问就是信仰根本花不完

如果你觉得本mod做的不错,可以考虑点个免费赞或者评论区留言,来让更多人看到这个mod
如果你觉得本mod相邻加成过于离谱,那么不妨试试“更多区域相邻加成”(3009762236),这个加成没我这个恐怖,但也足够提速了
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Sid Meier's Civilizationu00ae VI: Gathering Storm