少女前线 前线战备队 Kar98k
本mod包含一个领袖,一个文明,强度很超模,但是电脑就是发展不起来
城市不会产生厌战情绪,所有您创建或攻占的城市一开始便拥有贸易站,创建贸易路线后,目的地城市中将立即出现贸易站。领土内间谍活动-4等级,研究马镫,弹道学,内燃机和复合材料分别+1外交能见度
无法建造原版所有陆地单位和开拓者,但能建造战术人形和爬行者
所有军事单位+50%战斗经验,但部分战术人形无法获得经验
取代学院,灌溉解锁,造价免费且永不涨价,具有独特的生产力相邻加。生产力相邻加成也提供科研。区域拥有20点驻军生命值。城市拥有城墙后,可执行范围为1远程攻击
取代工业区,造价更低,建成后为所有城市提供+1电力,具有独特的食物相邻加成。食物加成也提供文化和生产力。区域拥有20点驻军生命值。城市拥有城墙后,可执行范围为1远程攻击
取代军营,无需任何科技解锁,可建造在市中心周围,具有独特的生产力相邻加成,建成后将释放创建城市时消耗的爬行者。区域仅拥有20点驻军生命值。城市拥有城墙后,可执行范围为3远程攻击
议程:昔日荣耀
喜欢拥有奇观数量很多的文明
创建首都后,立即获得战术人形KAR98K,所有单位无需驻扎在回合开始时恢复生命。狙击战术人形+1射程,对抗区域与海军单位+17战斗力。所有支援单位+1移动力,拥有无视地形和跨河的移动惩罚的能力且编队单位全部获得该单位移动力
标准图:征服
标准图以上:征服转科胜
推荐地图:盘古大陆、千湖、小型大陆
高一个外交能见度就是+3力,多的就不说了
本角色来自手游《少女前线》
本图片素材来自于《少女前线》和《命令与征服3:凯恩之怒》相关wiki和论坛
侵删
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1.之前羽中国庆那一波骚操作引起了众怒,为了避免招惹各种麻烦,我是把少女前线mod做了下架处理,并没有删库跑路,下架这段时间我也更新了其他战术人形领袖,这期间造成的困扰还请各位多多包涵
2.如果没有粉丝安排做其他战术人形的话,接下来的进度会做57、CMS、FNC和HK433
3.我只会制作不影响主线剧情或对主线剧情影响很小的战术人形领袖,我弃坑的时间是在第一次酒保联动,剧情早忘干净了,实在是懒得补剧情了….主线剧情的战术人形大家可移步至beng佬(@Louis scina)的少女前线合集(15!!!!!!!!!!!!!!!)
4.深空之眼近期更新.jpg
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Sid Meier's Civilizationu00ae VI: Gathering Storm