minstrel plus trinkets【游方怪物强化2.0对策包预览】
自己做的一个游方饰品包,目前只有两件饰品,一方面用于抢救一下游方在【怪物强化2.0】环境下的生存问题和实用性,另一方面进行了多动惩罚(拒绝多动症从我做起)。平衡性还有待调整。
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原本是想给【酒狂】添加一个增伤20%(持续一场战斗),和【背水】减少30%伤害承受(持续一场战斗的)的effect的。但在技术层面上出现了问题。可能是我太菜了(悲)。如果有什么建议,平衡性调整或者bug反馈的话可以在评论区留言,谢谢。
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Darkest Dungeonu00a9: The Butcher's Circus
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