class 血圣
皮肤抄的a大的苦修皮肤:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1401803468
玩法:流血转移,暴击叠叠乐,死门进进出出(多用心力衰竭或dot进死门,多用 血爆 加暴击率,越不怕死越强)
血圣
暴击:自身:+5%暴击/+3生命上限(一场战斗) (输出核心机制)
濒死:自身:免疫 所有非敌方伤害(包括dot,真实伤害,队友打人)/所受压力伤害-500%
(当受到0点伤害时不会进行死门判定,也不会破护盾)
进入濒死:自身:格挡1/压力-5/+1%暴击率(一场战斗),其他英雄:回复3/压力-7 (恢复核心机制)
战斗结束时:转移所有友方流血至自身/清除 血怒 的恐惧
血溢:12对124,-50%伤害对流血,+50%伤害当流血,转移自身流血至目标,目标:5/3流血,其他英雄:1/5流血,自身:回复2/真伤5
血雨:12对134,-50%伤害当流血,+50%伤害对流血,转移目标流血至自身,其他目标2/3流血,自身3/5流血,自身:真伤5/回复2
血爆:1234对~1234,生命低于25%可用,共用CD:3轮,穿甲,对流血目标+50%伤害/+100%暴击,目标:清除流血/所受流血伤害-100%(3回合),自身:真伤99
血涌:转移所有敌方流血至自身,目标:攻击/友方技能:2/2愈合(3次),自身:回复2/真伤5
血海:生命低于35%可用,共用CD:3轮,所有英雄:回复30%生命值,自身:攻击:获得格挡1(3次),自身:5/5中毒/-100%所受治疗量当非流血/-75%治疗量当流血(6回合)
血怒:自身:心力衰竭减压+50%/折磨时所受恐惧压力伤害+200%/恐惧15/3/愈合1/4,自身:所受压力治疗+100%当流血
血赦:友方技能,转移其他英雄流血至自身,转移目标腐蚀至自身,所有英雄:攻击/友方技能:回合+1(8%概率)(3次),自身:真伤5/回复2
Required DLC:
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Darkest Dungeonu00ae: The Crimson Court
Darkest Dungeonu00ae: The Shieldbreaker
Darkest Dungeonu00ae: The Color of Madness
Darkest Dungeonu00a9: The Butcher's Circus
