Leo: To World’s End 直到世界尽头 世界の果てを目指して

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: Nekotori

Last revision: 3 Oct, 2023 at 13:01 UTC

File size: 50.2 KB

On Steam Workshop

Description:

简体中文 / 日本語


马其顿帝国 【希腊文化融合】

首次征服一座城市时获得随机的2项尤里卡和鼓舞,处于此城中的军事单位+1移动力(不可叠加)并获得1次升级

亚历山大 【直到世界尽头】

城市不会产生厌战情绪,同主要文明交战时+2宜居度。征服拥有世界奇观的城市时为所有军事单位回复100点体力并+2基础战斗力
基础战斗力加成对已有和新训练的军事单位都生效且没有叠加限制

持盾护卫

马其顿特色单位,取代剑客,建造花费更高。是战斗力为38,移动力为2的古典时代近战单位。与持盾护卫相邻及攻击区域时均会+5战斗力。初始便拥有1次升级,击杀单位后+5大将军点数。
与持盾护卫相邻及攻击区域的战斗力加成可叠加

伙友骑兵

亚历山大的特色单位,取代骑手,建造花费更高。是战斗力为39,移动力为4的古典时代重骑兵单位。与大将军相邻及攻击单位时均会+5战斗力。初始便拥有1次升级,击杀单位后+5大将军点数。
与大将军相邻及攻击单位的战斗力加成可叠加

皇家学堂

马其顿特色建筑,取代兵营。无法建造在已拥有马厩的军营区域中。
每回合提供1点已解锁的战略资源。城市训练的侦察、近战、远程、抗骑兵和重骑兵单位+25%战斗经验值。城市训练非平民单位后,获得其花费35%的科技值和文化值

マケドニア帝国 「ヘレニズム」

都市を初めて征服した場合、ランダムに2つのひらめきと天啓が得られる、この都市にある軍事ユニットは移動力+1 (オーバーレイ不可) でレベルアップを1回獲得します

アレキサンドロス 「世界の果てを目指して」

都市が戦争による疲労の影響を受けない、主要文明と戦争状態にある場合は快適性+2。世界遺産を有する都市を征服した場合、全ての軍事ユニットは体力が100回復する、基礎戦闘力+2
基本戦闘力ボーナスは既存の軍事ユニットと新しい軍事ユニットの両方に有効です、オーバーレイ制限なし

ヒュパスピスタイ

剣士に取ってかわるマケドニア固有の古典時代の近接戦闘ユニット、費用が比較的高い。戦闘力38、移動力2。ヒュパスピスタイと隣接している場合や区域を攻撃する場合は戦闘力+5。最初から無料でレベルアップを1つ有する、敵ユニットを倒すと大将軍ポイント+5。
ヒュパスピスタイと隣接している場合と区域を攻撃する場合の戦闘力ボーナスがオーバーレイできます

ヘタイロイ

騎乗兵に取ってかわるアレキサンドロス固有の古典時代の重騎兵ユニット、費用が比較的高い。戦闘力39、移動力4。大将軍と隣接している場合やユニットを攻撃する場合は戦闘力+5。最初から無料でレベルアップを1つ有する、敵ユニットを倒すと大将軍ポイント+5。
大将軍と隣接している場合とユニットを攻撃する場合の戦闘力ボーナスがオーバーレイできます

バシリコイ・パイデス

マケドニア固有の建造物、兵営の代わりです。すでに厩舎がある兵営区域には建設できない。
ターン毎に発見された戦略資源が1つ与える。この都市で訓練を受けたすべての偵察、近接戦闘、長距離戦闘、対騎兵と重騎兵ユニットの戦闘経験値+25%。この都市で非民間人ユニットが作られた場合、そのユニットのコストの35%に相当する科学力と文化力が加算される


LEO: Civilization Enhance 全文明增强 すべての文明の強化

Leo: Pantheon & Religious Beliefs Enhance 万神殿与宗教信仰增强 パンテオンと宗教の信仰の強化

LEO: DebuG & AdvicE 错误报告与意见收集 エラー報告と意見収集