修仙人口动态调整

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Author: Ventulus

Last revision: 1 Apr, 2023 at 10:43 UTC

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On Steam Workshop

Description:

这个修仙界生机满满!

原版机制,初始生成约五百多人,从第10年开始每二十年生成约50个左右练气初期修士(或可称为升仙大会),再加上一些如海上事件即时生成NPC。在玩家度过漫长的上千年修真岁月后,往往会发现此界空空荡荡,修真抵不过寿命之限,门派宗门难以为继。

有的模组增加升仙大会人数,但控制不好各门派类型的长期结果;有的模组普遍全面增强NPC,会出现金丹元婴满地走,练气筑基不见影的情况。

本模组每年六月进行修仙人口普查,同时考虑修为境界和类型,以及模组内部设定的一些参数,逐年按比例调整人口。维护人口结构和数量的健康稳定,尽量向金字塔型结构靠拢。
玩家可根据自己电脑的性能,使用“BepInEx插件管理器”F1键,调整目标人口总数。分了五档以供选择,默认选择“较少(900)”。如果电脑性能不足,又选档数太高,可能会游戏卡死。
除了正道修士,本模组会生成少量“邪道”修士,以使这个修仙界更加丰富。
本模组还有传音符播报功能,每年六月会发送修仙人口统计结果,可随时关闭此功能。

正常情况下,玩家在游戏中度过每月1号,就会开启月结结算,模拟从上次月结后到本月的NPC行动事件。本模组在度过每年的6月后,延迟1秒钟后,开启修仙人口统计和调整功能。本模组使用了【协程Coroutine】技术来避免大量生成人物的卡顿。

建议不要同时和本模组一起使用①大量调整NPC开局生成的模组;②调整每二十年NPC生成数量种类的模组;③简单全面加强NPC的模组,人口过多本模组就无法发挥作用。

在结算后(长期闭关或者采集后),尤其是右边还在跳pop提示的时候,【不要】立刻快速存档读档、不要立刻点击下一次闭关采集,可以正常游戏,但要等个几秒钟后再做这些可能引发线程问题的动作。

本模组需要另一个模组『真正的随机』来保证生成的NPC不会出现重复的“克隆人”。
本模组必须要订阅前置模组『微风的工具库』。

模组作者:Ventulus