Dwarven Knowledge CN Localization

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Authors: hhy3390, Mie Zi

Last revision: 30 Mar at 14:33 UTC

File size: 5.07 MB

On Steam Workshop

Description:
This is a localization patch for mod: Dwarven Knowledge
本mod为安本纳尔的submod

Dwarven Knowledge mod的汉化补丁,需要与原mod共同激活使用

本mod在1.36.1工坊版和1.36.2测试版都可用
在1.34.5和1.35.6版本也可用。

本mod为蛇脊山脉内或首都位于领地的矮人增加了大量新内容,大体如下:

新任务树:对所有蛇脊山脉内的矮人可用的额外任务树,不会影响原有任务树,并且与其他submod添加的任务树兼容。

领地探险:可以在矮人领地中展开探险,每一层挖掘等级(除了第一层)都可以探索,并从中发现古代矮人及其敌人的遗物。派出的探险队可能遭遇危险,在越深的层数危险也会越大。

研究设施:在完成对某个挖掘等级的探索后,你将可以在首都领地建立一所研究设施。这一机构可以帮你发现蛇脊山脉中潜藏的古老谜团。远古矮人知识这一资源也将变得更加重要。

新阶层:符文工匠,由在研究设施中工作的法师,科学家和工匠组成。在你建立首都的研究设施后,便可以通过决议获得这一阶层,并通过他们解锁符文,发明品,古代知识,以及更多意外惊喜。

-在探索某些领地时能够触发特殊的风味事件,这些事件是本mod最有趣的内容之一。事件的触发无关你的tag或首都位置,因此你可以只开一个档就“收集”所有事件。
拥有特殊事件的领地列表如下:
拥有特殊事件的领地

冶金系统:在发展某些地形的省份时,你可以发掘出各类金属。在探索领地时也能够找到金属蓝图古代符文,在完成特定任务后,你将可以使用这三种资源,为每个兵种(步兵,骑兵,炮兵)定制专属装备。

-本mod共计添加了300余个事件,10座奇观,1个任务树,2个特殊兵种以及很多其他东西。

本mod将统治者特性上限由原版的3个改为了4个。
AI会使用本mod的全部功能,除了建造传送门。

兼容性

本mod没有覆盖任何文件,除了在"countrytechnologyview"文件中添加了新界面,但这应该不大可能导致问题。
也就是说,本mod可以兼容一切扩展/风味包/奇观mod等。

截止到2024/03/15,本mod确认兼容最新的工坊版本。在测试版也可用,但作者表示在修改统治者特性(永生者等)时可能出现问题,发现问题的话可以去原mod下面向作者反馈。

Q&A

-可以在旧存档中添加此mod吗?
-不行

-mod支持安本纳尔的哪个版本?
-工坊版和测试版都行(MP应该也行)

-mod兼容性如何?
-奇观mod:兼容
-风味包:兼容
-添加省份的mod:兼容
-编辑地图的mod:只要没有修改领地地形就兼容
-重置了整个安本纳尔的mod:只要还有领地机制和地形,以及蛇脊山脉大陆就兼容
-其他mod:99.9%兼容
-矮人全任务树mod:大体兼容,但会导致任务树错位,可以使用以下兼容包解决:
矮人全任务树mod兼容补丁
矮人全任务树mod汉化补丁

本mod仍在制作中,目前mod100%可玩,但还有很多计划添加的内容

感谢八八二三对本汉化的贡献!!
喜欢该mod的话可以去支持下原作者!

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