DITN – 動的かつ改善された称号名MOD

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Author: アステリオス

Last revision: 15 Mar at 12:40 UTC

File size: 1.32 MB

On Steam Workshop

Description:

Dynamic and Improved Title Name(DITN)は日本語化MOD環境下での称号名、また称号を含むキャラクターの名前の表示を改善することを目的としたMODです。
本MODはJapanese Language Modの翻訳を基に作成しております。制作者と翻訳者の皆様に、この場を借りて感謝申し上げます。

注意:
このMODはまだ実験段階のために思わぬ不具合が発生する場合があります。もし何かありましたらコメ欄までお願いします。


関連MOD:
 DINN – 動的かつ改善されたニックネームMOD


最新の更新内容:

  • 「大公女」の称号が正しく表示されない不具合を修正
  • personageとの連帯機能で、キャラクターウィンドウで「~」の称号が「~爵」と表示される不具合を修正

変更履歴からより以前のものを確認できます。


主な機能

◆配偶者としての称号◆

バニラのほぼ全ての称号を、統治者としてのもの(王、女王)と配偶者としてのもの(王配、王妃)を区別して表示するようになります。
複婚制の配偶者の場合「第1王妃」「第2王妃」といった称号で表示されます(※)

※ 既存のセーブに導入した場合「第0王妃」のようになりますが、ゲーム内時間を進めると(長くても1年程)勝手に治ります。

◆可読性の向上◆

カタカナの称号(スルターンなど)は領国名との間に「の」を挿入し、称号名と領国名の区切りを分かりやすく、また読みやすいようにしました。

◆動的な領国名◆

領国名は独立しているか、そうでないかで動的に変化するようになります。
また統治者の称号名と同じく、カタカナ名である場合は地名との間に「の」が挿入されます。

◆称号名の変更と追加◆

本MODに適応させるため、既存の幾つか称号を変更しました(一部は私の好みによるもの)
それだけでなく、新たに数十以上の称号名を追加しました。クニャージやイシュハンといった文化的なものから、辺境伯などの特殊なものまで。
さらに「王子」などの称号は統治者との関係で「王太子」や「王弟」といった風に動的に変化するようになります。
変更と追加した称号は下記の一覧を御覧ください。

 変更・追加した称号一覧[docs.google.com]

◆称号と名前の分割◆

FUN氏制作のMOD「Personage」との連帯機能。
称号名とキャラクターの名前欄が上下に分かれ、(イスラム圏などの)長い名前がより読みやすくなります。

※ 使用する場合はPersonageのロードオーダーの後にこのMODを配置してください。

◆その他、細かな機能◆
  • 「小王国」を「王国」と表示するゲームルールを追加
  • 原語で「Prince」となる公爵を、「」のように下線が付いて区別できるように
  • 「帰義」の称号名を「帰義軍」に変更する(これは「ビザンツ帝国」のように、後ろ「~王国」が付かないようにします)


互換性

以下の箇所を変更しないMODに互換性があります。

  • character_l_english.yml
  • 00_council_position.txt内のcouncillor_spouse

MOD開発者向け
本MODはキャラクター名を呼び出すときに特殊な処理を行っております。
そのため「.GetTitleTierName」キーを使用して称号名を呼び出すと正しく表示されません。
(称号が「king_feudal_male_R」などのように表示されます)
「.GetTitleTierName」をすべて「.GetTitleAsNameNoToolTip」に置き換えることで修正可能です。


不具合、ご提案などはコメ欄にお気軽にどうぞ

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