倒斗取消cd,且优先摸物品(但不影响血犼地区主线打骷髅出铃铛)_测试分支

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Author: Sea

Last revision: 17 Feb at 12:08 UTC

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Description:

2024-02-17晚上 坟墓互动时,如果选择“倒斗”,则不会进入cd(注意:祭拜、修葺坟墓等其他选项会正常走cd,仅调整了倒斗选项)
2024-02-17中午 适配了最新版本,同时调整了代码逻辑(血犼地区任务需要打骷髅获取铃铛,如果屏蔽出骷髅的事件会导致卡任务),调整后的判断顺序如下:
1. 首先判定“倒斗触发出铃铛”事件(官方的判断代码,我没改底层判断逻辑),如果这个判定成功,则会出骷髅(如果当前不在血犼地区任务中,概率应该是0,这个应该只有当前处于血犼地区任务时才会触发);
2. 墓主起尸失败,且墓里还有道具:会触发摸道具事件;
3. 起尸失败且没有道具:会触发摸资源事件;
4. 起尸失败、没有道具且没有资源:倒斗失败。

正式分支我没测过,大概也许应该也可以用?
倒斗极高概率摸道具,倒斗选项中增加显示当前墓中还有多少道具剩余、多少资源剩余、起尸概率。至于摸到的道具那块我没有修正,是按官方的处理逻辑来的!

另1:如果官方更新倒斗相关代码,则可能会失效!一时心血来潮做的mod,不保证更新,见谅~~~
另2:还有一个不影响平衡的版本,仅显示墓中的资源数、道具数、出骷髅的概率,配合mod文件夹内的excel表格可算出偷物品的成功率、偷资源的成功率。