EK Utilities Remastered(EK Utilities 重製版)

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Author: Lucifinel

Last revision: 28 Apr at 07:59 UTC

File size: 11.85 MB

On Steam Workshop

Description:

EK Utilities Remastered

顧名思義就是整個模組我都看過,盡可能地修改了問題、平衡性,並匹配新版本

即使是自製的重製版,這個模組依舊是屬於原作者Videogames的

以下是他的原模組
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1946765892

・安裝順序・

直接安裝即可,四個EK重製的順序可以隨意調換,基本上沒問題,已經不需要EK Mods for 1.x.x.x和EK Mods 繁體中文了(很多內容的註解已經大幅度變動)

但有2點需要特別提一下

如果你有裝BT模組,需要讓EK Utilities 重製版在BT模組的上面
如果有安裝會覆蓋礦石的模組,讓EK Dockyard 重製版在那之上(EX:更大的堆疊數量相關的MOD,這類MOD容易引發衝突,建議放最底下)

以下列出大部分的改動內容(如果有忘記了的,很正常,我修改的部分太多了)

・增加完整的繁體、簡體中文翻譯,並修正、增加部分物品介紹

・修改物品合成表,對於效果強大的物品更是如此,影響最大的有貨架、運輸式水下推進器等(貨架變得很貴,畢竟可以賺錢)。

・修改全物品價格、生成等等參數

・部分物品,減少拿在手上時的減速效果(可安裝的物品、手推車、運輸車等)

・部分物品GUI、物品格子優化、美化(比如耗電物品會增加電池圖標)
(Ex:小架子、架子、巨型軌道砲彈架、大型軌道砲彈架、運輸式水下推進器、保險鋼櫃)

・所有使用電池的物品,代碼變為新版的寫法
PS:舊版寫法是針對電池的ID,雷素電池是100耐久(消耗是一半),新版則是針對mobilebattery的TAG,雷素電池200耐久(消耗一樣),雷素電池是電池的2倍,如果維持舊版寫法,則會變成4倍

-容器-

・小架子、架子等等…對於改變貼圖的機制部分,修復了少了stackable的問題(理論上可以優化效能),架子增加物品格數

・工業加強箱不可以套娃了(不可以放工具帶、工具箱、子彈帶、載貨滑板車)

・貨箱擋板,改為小型物品,一次可合成4個,可堆疊32個,方便使用

・材料存儲櫃,增加防火防水

・運輸式水下推進器,整個重做! 增加一個電池格子,以後需要電池了,拔除信標效果(有BUG,無法顯示信標不說,還會誤關燈光),額外增加一格格子可放小型或中型物品,美化格子

-標籤-

・標籤打印機,改為小型物品,放大各個標籤,增加標籤碰撞箱與文字大小、按鈕文字匹配各語言

-潛水用具-

・強化氧氣罐、強化氧礦罐耐久變為對應的普通版本的1.25倍(125/250),品質補正變為每級20%,強化氧礦罐可回收(也可用強化氧氣罐的瓶子來回收),沒有了有小數點的合成表,具體可以自己體驗看看

・循環呼吸器耐久變為125,回復速度也加快25%,修復無耐久時不能使用的BUG!!!現在無耐久時只要還有電就還能恢復運作(無耐久時有1秒的冷卻CD,而不是1幀)

・噴氣式水下推進器,耗電量小幅度減少,但製作成本大幅提高(作為水下推進器的上位版,材料便宜顯然說不過去)

・高級聲納信標,耗電量減少(其實我不知道聲納信標的具體運作原理,嚴格說來,我是不知道它的<AiTarget/>究竟會不會同時帶來引怪效果,不敢亂加數值)

・多功能壓力服MK-1,這個系列整個重寫,數值以PUCS和安全背帶為基礎,增加自動藥物注射、室內用氧、安全背帶的水流妨礙下降功能,物品格子增加(總共是1格氧氣罐、1格放藥物、4格自由格子可放小型物品),相應的材料也變貴很多,GUI匹配各語言

・增加多功能壓力服MK-1(隱形),以多功能壓力服+攝魂礦製作(染色),圖標和多功能壓力服相同,但是是透明的裝備,不會阻礙你好看的MOD皮膚d(`・∀・)b

・氧氣單元 Mk-I耐久度更變為350,補正變為20%,可回收(效果等同普通氧氣罐,容量大但並不會有氧礦的加速效果)

・氧氣單元 Mk-II耐久度更變為500,補正變為25%,可回收(效果等同普通氧氣罐,容量大但並不會有氧礦的加速效果)

-緻密物資-

・緻密物資道具全部重製,消除會將物品變成子彈形式射出的BUG,調整生成與販賣(平衡性可能待調整?)

-可安裝機械-

・在一定程度上優化性能

・大功率斷路器,電流量上限+1000

・小型泵增加拆下後自動修復的功能,並改為用螺絲刀修(需求技能依舊是機械,但為了防止操作指令打架,改為用螺絲刀,其他修復用扳手的同理)

・加工台,製作速度從0.6倍變為0.8倍,增加電量消耗,改為用螺絲刀修

・加工台 (自適應),製作速度維持0.8倍,增加電量消耗、製造時間,改為用螺絲刀修(要雙屬性55才能修)

・解構儀,分解速度從0.6倍變為0.8倍,增加電量消耗,改為用螺絲刀修

-工具-

・強化焊接油罐、強化燃素油罐耐久變為150(但材料也增加了),品質補正變為每級20%,可用任意強化油罐的罐子回收

・電鑽對應原版等離子切割器的結構傷害增加,結構傷害也翻了4倍,增加技能要求、技能要求提示(注:這是原版的機制,如果技能要求未達標,除了使用上會斷斷續續,同時還會誤傷自己,這不是BUG)

・金屬泡沫噴霧機,增加技能要求、技能要求提示(機械、電器各50級)

・金屬泡沫罐,堆疊上限翻倍,縮小爆炸範圍(嚴禁破拆的意思是丟出去會爆炸噴出毒氣),增加可以在售貨機買到(但較貴)

・離子脈沖切割器,結構傷害變為等離子切割器的2倍(1.0),增加品質補正每級20%切割速度/開採速度,但耗電量大幅增加,增加技能要求(機械、電器各50級)

・化學螢光棒合成表大幅修改,堆疊上限增加至12,但持續時間減半

・抓鉤槍大改,移除下降用的子彈,不能固定生物(如果可以固定生物會出現BUG,強大的拉力會把生物模型打碎),並變為小型物品,相應的拉力增強很多,可以使用了(但僅能在水下使用,空氣中使用會拉不動人)

・火箭腰帶推進力增強到160,勉強能用?為甚麼說勉強你用過就知道,在空氣中用推進器不是甚麼聰明的決定

・工程耳機重作,現在是普通耳機的1.3倍距離,同時增加了自動注射的功能(需要自動注射耳機來合成),為了避免被覆蓋,如果有裝BT模組,此模組應覆蓋在其上

・遠程無線電,可在水中漂浮不動

・破拆錘,加大揮動的力量,增加品質

・電子照明彈,增加品質,優化GUI界面

・狀態監控器、物流監控器的耗電量減半

・船體修補工具重作,修復速度加快,增加品質補正,加一點生成,機制改變(不再是消耗燃料,而是消耗自身耐久),定位是一次性的焊接工具(說實話,本來那樣是真沒什麼意義…不過你們應該會拿來拆才是???)

・激光鑽機 結構傷害變為4倍(0.48),增加品質補正每級20%切割速度/開採速度,增加技能要求(機械30級+電器50級)

・弧焊機,下調修復速度,增加電力消耗、增加技能要求(機械、電器各30級)

・燃素燃料棒,增加疊加上限,減少一點點耐久(畢竟燃素的定位本來就不是拿來發電的)

・裝備袋,變貴,但每格可以放兩個物品而不是一個

-基於原版的修改-

・移除了以前對不必要的內容的修改,重寫揮發性雷素燃料棒,以讓燃料棒在燃料棒裝卸車時不會散發輻射(原理是讓燃料棒不在反應爐時才會發射輻射,但燃料棒裝卸車具有反應爐TAG)