剑客 主角(Yasuo)

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Author: Eriri EX

Last revision: 9 Jan at 09:04 UTC

File size: 137.8 MB

On Steam Workshop

Description:

【游玩此mod时,请将它置于其他主角mod下方,否则会摸不到对应职业的技能卡(一共29张不同的卡)】
【When playing this mod, please place it below other protagonist mods, otherwise you will not be able to draw skill cards for the corresponding profession (a total of 29 different cards)】

mod初始文本为中文,如果想要显示为英文,请使用这个mod:
The initial text of the mod is in Chinese. If you want it to be displayed in English, please add this mod separately:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3194738686

做一个来去如风的剑客
Be a swordsman who comes and goes like the wind

技能1
暴击伤害+,战斗中暴击伤害加成翻倍
回合开始时将一张[顺斩]置入手牌

技能2
向被[顺斩]击中的目标打出斩击
每触发3次会击飞敌人
追击因为任意原因落地的敌人,造成伤害和击飞

技能3
移动时突袭范围内被[顺斩]标记的敌人

放弃行动会得到一张[敲山震虎(伪)]

技能卡:

风墙:指定方向放置可以阻挡远程攻击的墙壁

狂风绝息斩:卡组中有此卡时,狂怒斩击对被击飞目标的追击,有几率对同一个目标额外触发一次

亮狗牌:当此卡在卡组中,使用顺斩时一定几率使范围内被[顺斩]标记的敌人破防,护甲-n(可叠加),持续2回合

顺斩:
指定敌人或者空地
如果被指定的敌人身上没有标记,标记目标,主角发动冲锋
如果被指定的敌人身上存在标记,则清除标记
如果指定的是空地并且有剩余法力,主角冲向指定的方向,法力-1
打出时,将自己加入手牌
此技能卡触发的冲锋不会受到反伤

疾风剑意:当此卡在卡组中,成功打出[顺斩]时有几率触发强化顺斩(强化顺斩:碾碎一切障碍,属性为主角伤害、吸血、暴击伤害等属性的1.5倍)。

旋风:释放出一道可以击飞沿途敌人的旋风

剑刃风暴:以玩家为圆心向周围发射一圈可以击飞沿途敌人的旋风。卡组没有复数同名卡时,[顺斩]命中敌人有15%几率使这张卡本回合能耗-1。本回合未被使用时,每打出一张卡有10%几率把自己(从卡组或者弃牌)抽到手牌。每打出一张卡,本回合射程+n

敲山震虎:跳跃到指定位置,对周围敌人造成伤害和击飞(由近到远逐渐击飞)

指名:卡组中有此卡时,每朝着未被标记的敌人打出n次[顺斩],手牌加入一张[你的指名]
你的指名:造成伤害并击飞目标(无消耗、长射程)

弹反:当此卡在卡组,我方单位对非近战攻击的闪避提高n1%,并且有n2%的几率击飞攻击者

活力充沛:打出可恢复n1法力。本回合未被打出时,每出一张牌有n2%几率恢复1法力

(以下全部“每回合法力-1”的卡,都有对应不包含此效果的特殊金卡,击败boss有几率抽到)

解除束缚:当此卡在卡组,我方单位护甲+,主角移动中无敌。每回合法力-1(最小1)

团队精神·暴击:卡组中有此卡时,我方单位暴击伤害+。每回合法力-1(最小1)

团队精神·免疫:卡组中有此卡时,我方单位异常抗性+。每回合法力-1(最小1)

团队精神·移速:卡组中有此卡时,我方单位移动速度+。每回合法力-1(最小1)

团队精神·射程:卡组中有此卡时,所有技能卡射程+

团队精神·持久:卡组中有此卡时,所有同伴的能耗+1,入场时多停留一回合

团队精神·治疗:卡组中有此卡时,主角吸血+。我方单位击杀敌人时,我方全体回复n生命。每回合法力-1(最小1)

团队精神·干扰:卡组中有此卡时,敌方单位重创保护阈值-

团队精神·戏法:卡组中有此卡时,每回合出牌上限+。每回合法力-1(最小1)

团队精神·抵抗:卡组中有此卡时,出牌时丢弃手牌中所有诅咒卡。抽到诅咒卡时丢弃,重新抽一张卡并且回复1法力。当卡组中同名卡数量≥2,每有一张同名卡回合开始时法力-1(最小1)

团队精神·神佑:此卡在卡组中时,我方单位重创保护阈值+。每回合法力-1(最小1)

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2024/1/9
修复[狂风绝息斩]未在游戏中出现