Technology Promotion Mod

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Author: 摸鱼Bot

Last revision: 5 Jul, 2024 at 08:05 UTC

File size: 23.21 KB

On Steam Workshop

Description:

移除大部分单位的战斗经验,现在通过需要特定条件才能进行的研究项目提升单位的能力。
这个改动将使高级战术可以在您的军队中得到普及,而不是依赖从远古时代开始打仗的老兵。
每个单位的升级研究项目的依赖关系与之前一致。
理论上该mod能与其他对单位做了修改的mod进行自适应配合。
TODO:尚未对应修正建筑的描述
TODO:尚未为科技升级项目添加相应图标
TODO:需要修改兵马俑和一些相关的特色单位与特色能力

========详情========
特殊规则:侦察兵和尼杭战士仍然使用战斗经验机制。
特殊规则:武僧在可以从圣地升级中获得前两级能力的同时也能正常获得战斗经验并升级。
(以下初阶~终极升级指的是原有升级列表中第1行到第4行的条目)
神社:提供武僧的初阶升级
寺庙:提供武僧的中阶升级
兵营:提供近战、远程单位的初阶升级
马厩:提供轻重骑兵的初阶升级
兵工厂:提供陆地军事单位的中阶升级
军事学院:提供陆地军事单位的高阶升级
灯塔:提供海军单位(不包括航母)的初阶升级
造船厂:提供海军单位的中阶升级
码头:提供海军单位的高阶升级
工作坊:提供抗骑兵和攻城单位的初阶升级
工厂:提供空军单位的初阶、中阶与高阶升级
核电站:提供航空母舰的初阶、中阶与高阶升级
研究实验室:提供所有单位的终极升级级
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特别馈赠:提供了两个新的项目,可以让军营建筑在兵营和马厩之间转化(主要是因为马其顿的皇家学堂不能升级伙友= =)