《冥寒纳雾功》
雾剑后期疲软?冰派沦为增伤配件?
快来试一试这款最新的《冥寒纳雾功》体验不一样的水修。
雾冰双修,你值得拥有。
冥寒纳雾功1:每回合获得1冥雾,回合结束时每有1幻雾获得2雾障。每有6幻雾获得2寒雾。
每升一层每回合获得的冥雾+1
新指示物:
冥雾:回合结束时获得2幻雾与寒雾.
寒雾:回合结束时施加2霜冻,1冥。
冥:每10层获得1层冥寒,触发后移除所有。
雾障:每层1%闪避敌方伤害,最高20层,回合开始时移除
冥寒:寒气入体,阻塞经脉。最高5层,每层使用神通时随机消散1点灵气,并提高水灵根5点,获得2内伤。
新天赋:
冥雾归途:初始功法改为《冥寒纳雾功》,灵气上限变为0点,回合结束时每消散3点获得1幻雾。水灵根+15
本质还是苟起来缠斗类型,,本来还写了许多其他效果,像是闪避+buff之类的后来因为本人菜逼引发重大BUG,删的七七八八了。不过强度依然够用。没办法,下mod的道友们只要下mod就好了,而mod作者要考虑的就多了。
功法叠幻雾,幻雾叠寒雾,寒雾叠冥,冥叠冥寒,冥寒叠内伤,果然觅长生本质上是一款叠叠乐游戏,
所有的新增buff我都写的是指示物,不用担心被删,(虽然但是内伤和幻雾,还是会被恶餮删)
1.2:改了冥寒的效果,由原来的叠内伤改为了像引力一样的消灵气,主要是内伤这个玩意不好控制,伤害时有时无的。
1.3:增强了冥雾叠幻雾的层数由1改为2,增加了冥寒在使用技能时获得2内伤的效果,并且提升的水灵根效果加到5
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