自由流通的劳动者(1.7)

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Authors: 霜玉凍牛丸, Píldora de vaca congelada

Last revision: 16 Jul, 2024 at 13:03 UTC

File size: 8.42 MB

On Steam Workshop

Description:

您是否在为地区人力不均匀而困扰?您的工业集群是否因为地区缺乏人力而无法启动?那么来尝试一下本模组吧!
人口将会成为您和其他国家在国际上流通的商品。进出口人力赚取外汇或弥补本国短缺的人力?一切取决于您的选择!感谢1.7版本的外商投资功能,您也终于可以全力压榨殖民地的奴隶了,用底层人的血汗和生命产出数倍的劳动力供您使用!

本模组的工作原理很简单,在本模组的住宅类建筑中,您的人口将会在其中工作并产出体力劳动者和知识劳动者两种流通的商品。我复制了原版游戏中的建筑,创造了一种以劳动者商品来替代工人运行的版本。我没有修改原版的建筑!这意味着我的模组的兼容性将会良好!

交流群:728772447,我将采纳您的意见并与您交流。

【核心内容】
利用住宅建筑将人口转化为市场流通的劳动力商品。住宅受到工业加成。包含工业建筑。

整合了快速的招募速度周期,没有本地市场限制的运力服务电力、更大的贸易量,等内容。微修改。

【扩展内容-温室和资源产业】
您可以建造农场及种植园的温室版本、林木种植园、养鱼场,占用1单位耕地,造价是原版建筑的4倍,但生产力是3倍。占用了更少的耕地同时拥有更大的产能,变相的节省了您的耕地。
不受地区限制的矿产业,和原版矿产业相同的生产力,占用耕地且造价更贵。熏炭厂、铁和铅的回收厂、脱硫厂、煤炭液化厂,将会帮助您生产更多的资源以供应工业。

【扩展内容-政府建筑——有形的大手牢牢的把控着一切】
住房和城乡建设部:国家建筑力上限+地区人口提供的基础设施上限
财政部:地区税收能力
国防部:地区陆海军营上限+训练率
国家发展和改革委员会:地区规模经济
科学技术部:科研力上限+科研力
计划生育委员会:增加地区生育率
卫生健康委员会:减少地区死亡率+减免污染效果
交通运输部:地区接入度+铁路、港口等基础设施吞吐量
生态环境部:消除污染
外交部:外交力+恶名衰减
司法部:权威力+忠诚
安全部:减少动乱、动乱影响、激进
宣传部:利益集团的力量和吸引力
教育部:地区教育机会和资质
商务部:贸易竞争力+陆上贸易容量+地区港口上限
【扩展内容-私有建筑,全面私有化】
预计将提供可盈利的私人大学甚至是政府机构,毕竟在资本主义社会里,什么都能外包。