Army of Han
给汉文化加了俩传统,其中一个开局自带,另一个需要改革出来(一个是长子继承制,另一个是专属兵士)
给隔壁蒙古也加了一个传统,算是超级版马王
顺带把诸葛弩和隔壁罗马禁军也增强了一下
由于修改了传统,所以和所有修改了汉文化传统的mod应该是不兼容的。
下面是吐槽
汉文化在游戏里实在太弱势了。作为当时世界上最强大的帝国之一的华夏帝国本体不出现也罢了,但是汉文化本身在游戏里也依然过于弱势,特殊兵种的诸葛弩又贵又菜。于是我才制作了这个mod,让汉文化不至于那么废柴。(还顺带把隔壁罗马禁军给增强了一波,不然整就一大号重步这谁顶得住)
目前还打算后续更新,但鉴于俺是个究极摸鱼怪,而且有些修正确实难翻,所以下次更新是什么时候呢?摸了
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3.13更新,适配1.12版本,适配当前版本汉文化传统并微调部分文本
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10.1更新,适配1.13版本,微调部分传统效果,并把游牧共主拆了出来单独成为1个新传统。现在大汗要给已知世界带来一点小小的长生天震撼哩(狂喜)此外还把拜占庭新加的兵种给增强了一波(修复了边防军的逆天维护费问题)
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10.20更新,因为P社把边防军逆天维护费的bug修了,所以我也把这部分给删了。微调部分mod兵种的强度并优化相关代码,提高了阿拉维萨的强度并降低了花费,还稍微增强了铁甲圣骑兵的强度。
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Crusader Kings III: Legacy of Persia
Crusader Kings III: Roads to Power
