blueming
省份数量会导致叛乱、腐败和AE,君主能力可以部分缓解
军队上限可以减少OE(理念和buff的OE效果被削减)
中国大区细化,天命相关效果的修改
大明任务树,理念,事件,决议,附属国关系
大明在专制时代大概率自爆,新的天命国家大概率完成中国的统一
儒教加强,新教加强,教监buff微调,东正和科普特微调
增加了一些奇观,修改了一些奇观的效果
罗马、君堡、北京、南京、西安和洛阳增加了一些省份修正
大幅削减火星人力和金钱
提升发展度花费翻倍(种思潮进度也翻倍)
提升发展度和修建堡垒的功能由国家规模限制(几块地的小伯国只能有首都1级堡)
建筑效果修改(比如只有州议会增加陆军上限;ai建造逻辑修改,现在很少造没用的建筑)
增加了直属州的维护费(效果理念也削了)
重建罗马需要罗马和君士坦丁堡
修改/增加了ai事件、决议,现在历史上的主要国家更容易出现了
部分政体修改,普鲁士军事化大加强,革命热情效果加强
拜占庭理念加强,任务树buff增强,部分奖励加强
主要大国、EndTag等等理念增强,其他主要国家理念微调
理念组微调(ai选择理念的逻辑也修改了,比如中国皇帝必然选择人文,卫戍国更倾向攻防质)
殖民地增加了朝贡效果、后期独立倾向增加,其他附属国也有调整
———-具体修改变动见《改动说明》———-
(建议只搭配基础汉化包,不要开启汉化补充包,已经整合汉化补充包的省份名称)