逢崎的英雄加强整合

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: 逢崎

Last revision: 29 Jan, 2025 at 12:23 UTC

File size: 606 KB

On Steam Workshop

Description:

此mod旨在通过修改数值/效果等方式提高一些英雄或技能的登场率,以达到优化游戏体验
以下为具体改动:
十字军
初始生命:-3 成长数值:-2

初始速度:+2

移动:前进1—前进2

惩戒:初始精准+5 目标范围12—123 移除邪秽加成

诚热控诉:附带易伤buff(初始数值10% 成长数值2%)

晕眩击:基础伤害-15% 基础眩晕概率+20%

圣矛:附带穿甲 使用范围43—432 移除邪秽加成

信仰障壁:不再标记自身 目标变为全队 增加压力伤害减免增益(初始数值10% 每2级成长5%) 防御增益数值-50%

战斗治疗:初始数值+2 增加可清除减益效果

激励呐喊:目标变为全队 移除增加亮度效果

强盗
邪恶切割:附带穿甲效果

手枪射击:基础伤害+15% 移除标记伤害加成

抵近射击:附带穿甲、眩晕(初始概率100% 成长数值10%)

霰弹轰扫:基础精准+5

追踪射击:伤害增益+4% 精准增益+2% 暴击增益+2%

决斗突刺:伤害+5% 反击伤害减益降低(-40%~-15%—-33%~-10%) 反击增益变为闪避(初始数值6% 成长数值1%)反击附带穿甲效果

切开血管:提高流血伤害(2*3~4*3—3*3~5*3) 增加对流血目标的伤害加成(初始数值20% 成长数值3%) 移除原有减益效果

瘟疫医生

放血:提高流血伤害(2*3~4*3—3*3~5*3)

壮胆药物:附带暴击增益(初始数值4% 成长数值1%)

迷惑冲击:目标范围34—234

修女

锤击:使用范围21—321

炫目圣光:目标范围(123—1234) 眩晕概率+20%

强光:基础减益概率+10%

圣光之手:增加防御增益(初始数值8% 成长数值2%) 使用位置21—321 目标范围123—1234 移除邪秽加成

麻风病人

初始础速度+2

挥砍:初始精准+5 附带穿甲效果

斩劈:初始精准+5 附带穿甲效果

净化:基础伤害-10% 使用范围1—21 目标范围1—12

抵挡:标记回合数-2

威吓:使用范围1—321 附带前进2效果 标记回合数-2 移除增益

小丑
谢幕:附带穿甲 增加清除自身标记效果

独奏:目标由群体调整为单体 附带易伤buff(初始数值10% 成长数值2%)

切割:目标范围23—123 增加流血抗性减益(初始数值20% 成长数值3%)、速度减益(初始数值5 每2级成长1)、对流血目标的伤害加成(基础数值20% 成长数值3%)

老兵
怒吼:增加被暴击概率减益(初始数值4% 成长数值1%)移除暴击概率标记减益

保护:增加对自身的流血/腐蚀抗性增益(初始概率10% 成长数值1%)

报复:不再标记自身

古董商人
溃烂蒸汽:基础伤害-15% 目标由单体调整为群体

卧倒:附带潜行效果 一次战斗限制2次

闪光粉末:附带标记效果

强健蒸汽:目标由单体调整为群体

提神蒸汽:附带与其他增益相同数值的精准增益

保护我:不再标记目标

训犬师

振奋吠嚎:压力治疗概率提升至100%

蛮族战士
邪恶劈砍:基础暴击概率+2% 附带对流血目标的伤害加成(基础数值20% 成长数值3%)

钢铁天鹅:附带无视守护效果

野蛮咆哮:眩晕成长数值+5%

突破:不再减益自身

血溅三尺:目标范围1—12 不再减益自身

咒缚者
变身:
人类→野兽
自身:治疗10,治愈流血/腐蚀
增益自身:+5速度(1次战斗)、+35%流血抗性(1次战斗)、+35%腐蚀抗性(1次战斗)
其他英雄:压力+8
野兽→人类
自身:移除所有由技能带来的增益、减益等效果
其他英雄:压力-2

锁链:使用范围32—321 初始眩晕概率提高5%

恶兽胆汁:腐蚀总伤害不变 减少腐蚀回合数(3—2)

撕扯:附带流血效果(2*3~4*3)

狂暴:附带伤害增益(初始数值16% 成长数值2%)

冲撞:附带眩晕(初始概率100% 成长概率10%) 位移概率+10% 前进1—前进2

神秘学家
深渊之手:使用位置21—432

弩手
狙击:目标范围234—1234 附带腐蚀(4*3—6*3)、对标记目标精准加成(初始数值10% 成长数值1%)

射击印记:持续回合数+2 附带易伤效果(初始数值10% 成长数值2%)

绊索:全位置使用 增加后退2效果

盲射:目标不再随机 不再跳过自身回合 增加后退1效果 使用范围4321—321 附带对标记目标精准加成(基础数值10% 成长数值1%) 伤害-40% 每回合限制1次 一次战斗限制2次 不再增益自身速度

战场包扎:增加治愈流血效果
照明弹:压力治疗概率提升为100% 目标从全体变成我方全队

赏金猎人
收集赏金:附带对标记目标暴击率翻倍的效果

死亡标记:标记回合+1

靠近点:附带流血效果(2*3—4*3)

上勾拳:附带对体型1目标眩晕/位移概率提高15%的效果

闪光弹:附带降低目标精准效果(初始数值5 每2级成长1)

了结一击:附带无视守护、 对血量低于25%目标的伤害+33% 精准+10

绳钩切削:全位置使用 目标由单体变为群体 一次战斗限制2次

火枪手
基础生命值-4 生命成长值-1

基础伤害+2 伤害成长值+1

闪避+5 速度+1

移动:可前后移动2位

位移抗性-10% 减益抗性+20% 陷阱解除概率+20%

瞄准射击:目标范围234—1234 初始精准+5 对标记目标加成与弩手一致 附带穿甲效果

射击命令: 附带对自身的远程技能的精准和暴击加成(基础精准加成12 成长数值2 基础暴击加成6% 成长数值1%)不再减益目标闪避

副枪射击: 目标不再随机 伤害-40% 不再跳过自身回合 后退1 可以在321号位使用 附带对标记目标精准加成(基础数值10% 成长数值1%)每回合限制1次 一次战斗限制2次 不再增益自身速度

猎兽铅弹:使用范围43—432 对野兽目标伤害+33% 对体型2目标伤害+50% 对体型3目标伤害+75% 不再造成位移

包扎:可治愈流血/腐蚀 移除增益

照明弹:增加压力伤害减免增益(初始数值10% 每2级成长5%) 目标从全体变成我方全队 不再减少压力

盗墓贼

暴击增益调整为:提供自身2回合的隐匿

劈头盖脸:附带对腐蚀目标的精准加成(基础数值15 成长2)

突刺:附带对腐蚀目标的暴击率加成(基础数值15 成长2)不再对腐蚀目标有伤害加成

闪光匕首:附带腐蚀效果(2*3—5*3)移除减益

投掷匕首:目标范围234—1234 附带在潜行状态下的伤害和暴击加成(伤害+33% 暴击+25%) 不再对标记目标和腐蚀目标有伤害加成

毒镖:不再结束回合 腐蚀概率+30% 腐蚀仅持续一回合 一次战斗限制2次

敏捷药剂: 限制次数1—2 初始闪避加成+2 初始速度加成-1