军事测试模式
把和而不同的军测模式和征服相关内容单独拿出来了,方便自己用。不开启军测模式时只新加了一张适合征服的“规则的盘古大陆”地图,中间不会有奇奇怪怪的海了。
[自动修路的工兵]:炼铁解锁,需要在有军营或纪念碑的城市生产。为一环单位回复+10生命。
[军事单位]:古典后的军事单位造价下调,如骑士从220锤改为130锤。单位战略资源消耗更改,如骑手,剑客等生产消耗5点马或铁,维护消耗1点马或铁。
[战略资源消耗与维护]:每个战略资源每回合+3对应资源,军营可为所在城市的正确改良战略每回合+2。加了获得对应20战略资源的几个项目。
[单位晋升]科技与市政树上添加加了各个兵种单位能力,但原单位升级树没动,算半成品,以后有时间再说。
关于新加单位可以看这个表格
单位扩充uu重置:https://docs.qq.com/sheet/DSnNoRUJKYkJXZ0F2?tab=BB08J2