Kotiya Sanae
本mod添加了来自东方project的东风谷早苗作为新的可游玩角色,拥有84+张新卡牌,若干通用或专属的遗物、药水、事件,以及特殊事件敌人与终幕Boss等。
早苗的两个主要大方向就是叠信仰和叠风势吧,算是两个体系,不过也有一些卡可以把它们联系到一起。
信仰流主要就是把信仰buff叠起来了防哈和怪物比成长,稳扎稳打点,也可以给怪物叠信仰然后通过一些牌让它们被劝诱掉。 我的成长在你之上,咔咔!
PS:信仰获得格挡是改格挡(但是你基础的格挡值不变,如果具有遗物外卡钳,失去格挡时不会计算改的格挡,而是计算基础的格挡)
风势呢就是想办法叠起来就好了,叠起来就有伤害,防御可以靠姿态(风起)去减伤,再稍微起点防就行了。这里需要注意的是风起是回合结束时判断是不是退出的,所以不要被你在回合中的敌方意图给欺骗到了。
所有卡牌的卡图,buff的图标等素材均来自于网络或东方同人游戏,人物动画也是从非想天则里解出来的 (我不是很会弄动画,效果上看起来一直怪怪的) 。如果您是原作者且不希望我擅自使用您的图片,请联系我,我会将其从mod中移除。
作者呢是尖塔mod的新手,一些东西可能写得逻辑会比较抽象,有可能出现各种各样的奇怪bug没有被我测出来这种情况,如果遇到了什么bug的话希望能在讨论区反馈一下。
然后关于平衡这块的话,其实设计之初就是有着一些想无脑爽的成分在的,不过太无脑了也不好,有平衡的想法还是可以提出来,然后看看我适当的调整一下。其实现在的话风势体系就已经感觉有点太过分了,但是又没什么抓手好平衡的意思在,总是有一种感觉削了把一下就砍废了不削确实太强了强的离谱,如果有什么建议的话可以提一下非常感谢。
顺便感谢无名,風和离子血等一些群友的测试和平衡建议。
隐藏终幕BOSS进入条件:获得变动的时间线且该遗物计数达到3
目前此遗物可以通过3个事件获得,其中一个固定只在2层可以遇到,一个固定只在3层可以遇到,还有一个全局可遇到。如果遇到了全局可遇到的事件,那么在2、3层的宝箱房获取完遗物后都会直接进入事件。
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