炼器灵纹修改2.0!
测试大成功,最贴合原版环境的炼器灵纹修改2.0来啦!
青龙现在改为加CD加灵力:1/2/3、100/200/400
白虎改为卖血翻倍:10/20/40/80/160、1.5/2/2.5/3/5
朱雀改为使你获得【滞气】且翻倍灵力:1/2/4、1.5/2/3【滞气,下回合吸收灵气减少一点,触发后移除】
玄武则是单纯增幅灵力获得量:1/2/3/4、45/90/180/360【霜冻和缠绕270,因为毒和火是持续叠加的】
易伤是1/4,90/360
11/29
修复了朱雀的bug,现在朱雀衣服珠子正常扣灵气。
11/30
调整了树枝,原本朱雀增幅太变态,现在回归原版数值但是还是比较夸张的。
微调了白虎使得其无法太无敌,但是保留了中后期可以翻5倍的上限。
增强了玄武霜冻缠绕的灵力240提升到270
温馨提示,本mod是贴合原版环境而非创新向的,内容老少咸宜且与所有灵纹修改mod冲突,如果有数值上的不适应可以提出,2025年前看见一定改,年后应该顾不上了。
并且再温馨提示一下,npc也是适用于这个灵纹修改的,所以要小心。
并且,我更希望四个灵纹在数值和用处上互相重叠但是又保留了自己的独特性,让不同流派的玩家可以自行选择,但是又做出一些限制,使得玩家不会在前期就炼器无敌,失去游戏乐趣。
最近更改次数可能有些多,如果出现bug可以重新订阅。
如果是之前制作的高数值法宝,不会随着mod数值更改而变化。
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