[HONGKAI:STAR RAIL] PENACONY CIVILIZATION
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添加了匹诺康尼文明,理论上需要全DLC,添加了音乐。
文明:匹诺康尼
文明特性:沉沦美梦的盛会之星
- 初始获得2份奢侈品苏乐达,旅游业绩也提供外交支持
- 梦境中,单位战斗力-10,城市宜居度将累计为[幸福值],标准速度下,当积累政策槽位总数18倍的幸福值后,触发[庆典]:获得1个通配符槽位
- 不处于梦境中的单位战斗力+10,与区域从相邻区域获得额外产出,城市输出2倍旅游业绩
梦境
- 特殊状态,处于梦境中的单位战斗时[交换承伤]
- 允许所有匹诺康尼文明执行特色项目:[谐乐大典]切换文明的状态
特色单位:筑梦师
- 匹诺康尼特色支援单位,可以建造特色改良设施[入梦池]
- 2个单元格内的友方单位在梦境中受到非致命伤害时[血量不减反增]
特色改良设施:入梦池
- +6文化
- 2个单元格范围内的单元格总是被视为[梦境]
- 与入梦池相邻的区域从相邻产出获得旅游业绩
- 无法建在另一个入梦池旁
文明领袖:知更鸟
- 宫殿和纪念碑获得2个音乐巨作槽位,音乐巨作业绩翻三倍。
- 触发[庆典]时获得一个[特色音乐巨作]
- 当所有特色音乐巨作均已被获取,则获得60%的[大音乐家招募进度]
- 获得的大作家和大艺术家点数均提供大音乐家点数
- 建成古罗马剧场/艺术博物馆/考古博物馆后,各获得一个大作家/大艺术家/考古学家
特色巨作:希望有羽毛和翅膀
- 所在城市的单元格+2食物+2生产力
特色巨作:若我不曾见过太阳
- 城市区域相邻加成翻倍,允许城市额外建造2个区域
特色巨作:在银河中孤独摇摆
- 若4个单元格内不存在其他城市,则所在城市所有产出提高120%
特色巨作:使一颗心免于哀伤
- 城市新生产的单位带有一次初始升级、本城新生产的建造者+4劳动力
文明领袖:星期日
领袖能力:齐响诗班
- 回合数恰好能被7整除时,所有城市立即完成生产,当前研究的科技与市政将立即完成
- 但城市在这回合内将无法产出科技值、文化值、信仰值、生产力和金币
- 每当有音乐巨作问世时,立即触发一次[庆典]
- 触发[庆典]时,也获得一个[遗物],遗物产出的信仰值也提供其他产出
- 宫殿和神社获得3个[遗物槽位],宗教旅游业绩不会被削弱
感谢米哈游的素材支持(音乐和贴图)。
感谢群大佬的帮助,特别鸣谢:
HSbF6HSO3F(抄了一些代码,虽然他不知道)
糸七(一起构思了能力和代码)
梦幻星尘羽(感谢测试MOD)
安庆(感谢测试BUG)
Download
Sid Meier's Civilizationu00ae VI: Rise and Fall
Sid Meier's Civilizationu00ae VI: Gathering Storm
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