直面黑暗-怪物强化

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Author: 白给

Last revision: 5 Jul, 2025 at 11:00 UTC

File size: 432.55 KB

On Steam Workshop

Description:

此mod旨在修改火炬亮度提供的效果以强化怪物

此mod适合“觉得对当前环境怪物较弱但不想添加另外的怪物强化机制”和“觉得当前英雄强度远超怪物”的玩家”,理论可以在一个档的任何时期添加,甚至更推荐在后期英雄强度已经超过怪物,对重复刷本感到无趣时添加。

如果开档时使用,则需要改变运营思路,前期尽可能保持火把亮度来避免无光。

此mod大幅提高无光奖励,增加经验值获取,可以显著提高发育速度

此mod为受到无光难度增加启发(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3447892131),制作的以强化无光环境为主的怪物强化,此mod只修改了火炬亮度相关内容,理论兼容任何mod,是一个纯粹的“对怪物强化的强化模组”。同时适配庭院,农庄,以及制图师营地建造后的火炬亮度机制。
请将此mod放在其他怪物强化上方,如果希望其他怪物强化的全局buff(如怪物血量)生效,请将本mod放置在其下方。

修改内容

1.增加高光情况下的奖励,防止前期难以发育
2.大幅增加无光情况下的奖励,同时大幅强化怪物方,包括但不限于暴击率加19%,造成伤害+65%等
3.增加食物回血量,保证战后快速恢复
4.增加怪物血量(不会与其他强化mod的血量增加堆叠,上方的生效)
5.使暴击变为浮动值,英雄(1.0~2.1,平均后暴击伤害高于原版)怪物(0.9~1.75,平均后暴击伤害低于原版)
6.增加暴击减压量,降低怪物暴击增压量,以添加通过堆叠暴击提供减压的玩法。
7.水晶商店提供特殊饰品,补给商店添加道具,提高经验值获取
8.修改了死门机制,让英雄在死门和心衰的情况下更不容易死亡

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Required DLC:

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